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网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。

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主宰符文是关于爆发伤害和接近目标。

额外奖励

主宰符文+任何路线:+11攻击力或18法术强度,自适应

- 基石符文

你可以选择以下其中一个符文:

电刑

在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害

伤害值:基于等级造成50 – 220 (+0.50额外攻击力,+0.3法术强度)伤害

冷却时间:50 - 25秒

掠食者

为你的鞋子附魔上主动效果“掠食者”。在脱离战斗的情况下引导1.5秒后,可获得45%移动速度,持续15秒。伤害型的攻击或技能会终结掉这个效果,造成60 – 140(+0.4额外攻击力)(+0.25法术强度)额外伤害

冷却时间:180 - 120秒。进入游戏后开始进入冷却,引导被打断时进入冷却

黑暗收割

英雄、大型小兵、大型野怪在死亡时会掉落灵魂精华。在收集灵魂时进入灵魂充能状态。你的下次对英雄或建筑物发起的攻击将消耗掉灵魂充能状态,以造成额外的自适应伤害

灵魂充能状态持续20秒,可在收集150个灵魂精华后提升至300秒

额外伤害:40 - 80 (+0.25额外攻击力) (+0.2法术强度) +已收集的灵魂精华数

英雄的灵魂 - 6个灵魂精华//野怪的灵魂 - 2个灵魂精华//小兵的灵魂 - 4个灵魂精华

- 预谋符文

你可以选择以下其中一个符文:

恶意中伤

对移动或行动受损的敌人造成12 - 30额外真实伤害(基于等级)

冷却时间:4秒 - 会在移动受损之后触发伤害

血之滋味

在你伤害一名敌方英雄时为你提供治疗效果

治疗效果:18 – 35 (+0.2外攻击力,+0.1法术强度)生命值(基于等级)

冷却时间:20秒

猛然冲击

在离开潜行状态或使用一次突进、跃击、闪烁或传送效果,对英雄造成任何伤害后,你都会获得10穿甲和8法术穿透,持续5秒

冷却时间:4秒

- 追踪符文

你可以选择以下其中一个符文:

僵尸守卫

在击杀一个守卫后,该守卫的位置上会升起一个友方的僵尸守卫。此外,当你的守卫过期时,它们也会复生为僵尸守卫

僵尸守卫不是隐形的,持续180秒并且不会算在你的守卫限制内

幽灵魄罗

进入一个草丛以在短暂的引导后召唤一个魄罗。魄罗将会留下来,以提供视野给你,直到你召唤出一个新的魄罗为止

如果敌人进入了一个已有魄罗的草丛,那么魄罗就会被吓跑,并使幽灵魄罗进入一个为期3秒的冷却时间

如果你进入了与英雄作战的战斗状态,那么魄罗引导就会被打断

眼球收集器

在参与击杀英雄和守卫时收集眼球。每个已收集的眼球都会提供0.6攻击力或1法术强度,自适应

- 狩猎符文

你可以选择以下其中一个符文:

贪婪的猎手

你的技能造成的伤害值的一部分将转化为对你的治疗效果

治疗百分比:2.5 %+2.5%赏金猎人层数

你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果

群体技能:治疗效果会降低至三分之一

灵性猎手

提供主动装备冷却缩减 (包含饰品效果),数额相当于10%+6%赏金猎人层数

你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果

无情猎手

提供额外的非战斗状态移动速度加成,数额相当于8+8*赏金猎人层数

你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果

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劫、男刀、狮子狗等刺客英雄最佳!

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