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《三国志12 威力加强版》个人心得

电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。

《三国志12 威力加强版》个人心得

   《三国志12》对战斗时间的限定一直让玩家头疼,尤其是攻城时战斗取得好转,或者即将取胜,战斗时间没了,直接导致战

斗失败,一次还好,要是次数多了,就有种想砸键盘的感觉。

个人心得

    首先本人是三国系列的忠实玩家,从三国4开始玩一直到三国12pk,也算是个老玩家了,对于三国志一直情有独钟,但是感觉仍然有点不足。

    首先,战斗的时候,为什么要规定在一定时间结束呢,三国演义我也看了多遍了,实际上很多战斗都是打了很久才分出胜负的。

    这一点,三国4做的很不错,如果一个月没有结束,那就是交战中的状态,然后自动切换到战略界面,下个月的指令下完后,继续交战,期间如果粮草不足了,还可以去加派粮草、增兵等等,防守方可以叫援兵,只有人打光或者内政厅被占领或者粮草用尽才算输了,这一点比较符合事实。

   还有在战斗的过程中对于投石车的使用,看过三国演义的都知道,有这么一个章节,是袁绍和曹操在交战过程中,袁绍进攻,曹操防守,袁绍军造了井栏打得曹军抬不起头来,曹操的谋士刘晔出的主意,造投石车,结果投石车一出,把袁绍军的井栏大部分击毁,可见投石车是可以在城内发射的。

   另外投石车的射程应该非常远,至少比弓箭的射程远,但是在三国志12pk的战斗中,我的投石车经常被对面城墙的弓兵射的体无完肤。

   还有如果对面邻近的敌人的城市出兵攻打别人的城池,我方可以趁虚而入攻打他,这一点三国志12还没有体现出来,不过总体说来还是个很不错的游戏。


玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。