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《三国群英传7》坐骑升级图文教程

电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。

  玩三国群英传7的玩家可能在奇怪为什么我们的武器能够升级,坐骑就不能够达到同样的效果呢?下面我们将为玩友们提供一个更改办法,帮你实现坐骑的升级换代!
  
  很多人会抱怨说游戏只提供武器升级却没有坐骑升级,宝马只能刷出来却不可以养出来。
  其实,我们可以自己动手做一个配方,这样就可以自己养成宝马了。
  
  首先需要修改的是ItemEnhance.ini,该文件记载的是升级物品的配方。
  
  [Enhance]
  No=1----------------序号
  Item=90----------------用来升级的物品序号
  Mat1=723----------------辅料1的物品序号
  Num1=2----------------辅料1的数量
  Mat2=724----------------辅料2的物品序号
  Num2=2----------------辅料2的数量
  Result=761----------------升级后的物品
  Rate=60----------------成功率
  
  我们可以模仿这个格式写出一个升级坐骑的配方。比如把云鬃马升级为追风白凰。
  
  [Enhance]
  No=75----------------原来有74个,这是新加的就是75
  Item=261----------------云鬃马的序号,可以通过查阅thing.ini获得
  Mat1=723
  Num1=2
  Mat2=724
  Num2=2
  Result=234----------------追风白凰的序号
  Rate=60
  
  做完配方,保存后打开termtext.ini文件,查找String=38074(倒着查很容易找到)。可以看到“String=38074,仁义无双锻造书”我们在下边补上一行:“String=38075,追风白凰驯养书”。
  
  配方的问题基本上解决了。但是还有一个问题,就是物品追风白凰驯养书。这个是必须要造出来的。
  
  我们先来看钢剑锻造书的格式
  
  [THING]
  No=649
  Name=钢剑锻造书
  Type=5--------5表明是锻造书
  Param1=1--------锻造配方的序号
  Param2=
  Param3=
  Param4=
  Param5=0
  ScriptNo=
  ScriptHit=
  SFResID=
  BFResID=
  BFWResID=
  IconID=319---------图标序号
  IsRare=0
  Count=5---------最大数量
  Level=1---------等级
  HP=
  MP=
  Str=
  Int=
  Speed=
  Loyal=0
  Rate=20---------这个数据没有用的应该(也许是卖出价?)
  ResponseTime=
  Price=100---------价格
  BFMagic01=
  BFMagic02=
  BFMagic03=
  BFMagic04=
  BFMagic05=
  SFMagic01=
  SFMagic02=
  SuperAttack=
  SoldierType=
  Formation=
  GenSkill01=
  GenSkill02=
  ArmySkill01=
  ArmySkill02=
  AGSkill01=
  AGSkill02=
  Age01=
  Age02=
  Age03=
  Age04=
  Age05=
  Age06=
  Age07=
  Age08=
  IsUsed=1
  
  由于游戏原本有852个物品,我们的物品序号为853.制作一个相同格式的物品资料放在文件最后。
  
  [THING]
  No=853
  Name=追风白凰驯养书
  Type=5--------5表明是锻造书
  Param1=75--------锻造配方的序号,75是我们新建的配方
  Param2=
  Param3=
  Param4=
  Param5=0
  ScriptNo=
  ScriptHit=
  SFResID=
  BFResID=
  BFWResID=
  IconID=319---------图标序号,这里借用649的图标
  IsRare=0
  Count=5---------最大数量
  Level=1---------等级
  HP=
  MP=
  Str=
  Int=
  Speed=
  Loyal=0
  Rate=20---------这个数据没有用的应该(也许是卖出价?)
  ResponseTime=
  Price=100---------价格
  BFMagic01=
  BFMagic02=
  BFMagic03=
  BFMagic04=
  BFMagic05=
  SFMagic01=
  SFMagic02=
  SuperAttack=
  SoldierType=
  Formation=
  GenSkill01=
  GenSkill02=
  ArmySkill01=
  ArmySkill02=
  AGSkill01=
  AGSkill02=
  Age01=
  Age02=
  Age03=
  Age04=
  Age05=
  Age06=
  Age07=
  Age08=
  IsUsed=1
  
  然后再次打开termtext.ini把新物品名称和说明添加上去。在14000+物品序号的位置添加上物品名称,在15000+物品序号的地方添加上物品说明。
  如此已经基本好了
  
  但是还有个问题就是锻造书的图标。如果你想制作一个图标,这个图标应该放在哪儿呢?答案是/shape/thing文件夹。你可以制作一个56*56的小图标保存为.shp文件放在该文件夹下就可以了。如果没有可以新建一个同名文件夹。
  
  至此,驯养书已经制作好了,但是还是不能使用,因为你在游戏里买不到……
  所以我们要把这个东西放到某个城市里去卖。CitySellItem.ini记录着城市卖的物品。可以修改相关数据。也可以修改Variable.ini文件将物品放到商店或者蓬莱去卖。
  
  嗯,一切准备停当后你就可以进入游戏买来配方自己升级宝马了……


玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。