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《智代after-鹰文与地下城》入狱湿月全攻略

电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。

  这是个斜45度的地牢探险SRPG,全部共有50层,每攻略5层会自动封锁,前面攻略过的楼层不用再次攻略。

  游戏没有金钱概念,没有迷宫,陷阱,战斗时也不会有地形效果。

  Save/Load只有在撤退到地上才能进行(随时都可以撤退),战斗指令只能在开战前决定,战斗开始后为全自动,无法控制(PS:战前还可以配置位置)

  没有回合概念,按照角色的SPD值决定行动顺序

《智代after-鹰文与地下城》入狱湿月全攻略

  人物篇:

  一:朋也,建议职业:骑士或者君主

  本游戏天字号大肉盾,在风子的鼎力支持下,他可以把肉的作用发挥出3倍效果,而骑士的职业技能里,也有

  比较有用的技能:

  意志力:自身攻击力增加

  领导者的凝聚力:增加智代和小智的攻击力,其实和只给智代加没区别

  风子召唤:召唤一个风子出来,相当与多了个人,可以发挥不小的作用

  大人的画册:一回合吸引敌人攻击自己,肉盾技能!

  爱的气息:自己和智代攻击力上升

  风子诱饵:召唤一个防御力和朋也相同的风子出来,所有敌人会以风子为目标攻击,直到风子死去(这个技能让朋也稳做第一肉盾的宝座,高防风子可以保证我方全员在一场艰苦的战斗中毫发无伤)

  小镇的意志:最终技能,8*8格攻击,不过没攻击力的话还是废柴技能一个,真要用,最好先套2,3个加攻击的辅助技能再发。

  二:智代,最佳职业:武士

  本游戏地字号肉盾,辅助控场,攻击力也不错。

  技能:

  觉醒:增加自身攻击力

  裙下风光:吸引敌人攻击一回合,同时少量恢复朋也体力

  致命诱惑:吸引敌人攻击2回合,同时少量恢复朋也体力

  爱的力量:2回合内任何敌人攻击我方队友则智代会瞬间移动过去对其进行一次反击(配合风子诱饵清人无数。。。)

  咆哮:所有敌人逃跑2回合(接近了再用,不然追不上白白浪费技能,或者配合小智的传送使用)

  十连飞腿:3*3范围

  超灭杀:6*6范围

  最终兵器智代:5回合全能力上升(5个回合里神档杀神佛档杀佛)

  三:河南子,最佳职业:武士或者杀手想要道具的话就一辈子盗贼吧,其实盗贼的战斗力也弱不了多少,不过比较拼RP

《智代after-鹰文与地下城》入狱湿月全攻略

  本游戏的重要输出点,虽说按照剧情以及河南子本身的技能来看,比较适合杀手的说。。。不过怨念的短剑啊。。。最高攻击才98,而且只能打一个,杀手系的职业技能可以4次攻击然而只有一场战斗可用。。。虽然有个一击必杀技能。。。不过全自动的游戏根本无法保证这一下能招呼到最终BOSS身上,万一砍个杂兵不是脑残了么。。。

  所以如果能搞到2把以上草薙刀的话,还是当武士比较有前途。。。毕竟武士的5个技能里有3个可以增加攻击力

  四:小智,最好直接从法师转巫师,祭祀几乎没有战斗力,也不却那点补血能力

  她的攻击技能也不少,可以应付4场战斗,另外还要放热血,守护之盾,生死时速,和大部队距离拉远的时候一个群熊逐鹿也可以为队友争取道2回合白打人的时间,至于最后的成体化,虽然说是全能力上升,不过因为除了智力其他再上升也不够看,所以最好在BOSS战时先用成体化再放法术,伤害会有飞跃性质的提升!

  •   火球5次3*3
  •   火球10次3*3
  •   雷击2次5*5
  •   陨石1次8*8

  火球一般3次清一片,雷2次清一片,陨石一次秒一片,如果能搞道个加10智力的首饰,会发现火球2次清一片,雷也变成次清一片,基本靠她一人就能解决一场的全部敌人了。。。这样可以节约下其他人的技能来。

  战斗技能分配篇:(下一页更银弹!)

  由于攻击力的不足,我们必须用技能来补足,通常一场战斗用一个技能增加攻击力或者一个加必杀率的技能就足够了,让我们统计一下每个人每一次下地下城无补给状态下可以获得多少次攻击力附加吧。

  朋也:6次

  意志力,爱的气息,热血,双手剑诀,心之流,河南子亲传杀法(A)

  智代:8次

  觉醒,爱的气息,领导者的凝聚力,热血,叶隐,二刀流,剑豪,最终兵器彼女

  河南子:7次

  热血,狂暴,超狂暴,翔刀,叶隐,二刀流,剑豪,必死攻击(B)

  其中A和B必须空手才有作用,选一战把武器取下来好了,那个空手攻击力极度上升不是吹的,还附带30%的即死,5个回合够打完一场了。

  另外,智代和河南子都有2个范围清兵技能,通常在第4或第5层遇到大队敌人的时候用一。

  朋也,智代,河南子全防御,小智全加负重,35层回城以后,小智转祭祀,到50层刚好能出全体混乱。

  前面13层,23层是难点,另外26~35层虽然敌人实力强悍,不过因为35层可以回地面,所以能把攒的技能用了总算是打过了...

  5层到45层技能差不多刚好用光,小智死了3次....

  46~50层技能可以随便用,不过每层都像BOSS战...如果到50层的时候还保留了风子诱饵术和回复术*3和爱之魂基本就过了,如果有全体混乱就更稳了.

  过不过的了纯粹看运气,运气不好什么装备都不出的话第5层都过不去,运气打出的装备能跟上敌人的防御力就轻松了

  1~35层我试了几十次...打过23层的第三次总算胜利达到35层,

  36~45试了7,8次吧?

  46~50层运气好,出了圣金装甲,圣盾,圣剑,奥丁之枪才一次过了,除了智代究极技能都还没出呢....

  事后总结,3天通纯粹是自虐,好孩子不要模仿, 玩S评价还是比较轻松的,有兴趣的看下面的吧

  首先必须玩出一次AFTER,第二次游戏到7月20日选择"想"就可以进入这个游戏了!

  地下城一共50层,角色是朋也,智代,河南子和小智,每打5层可以开一个传送点,全灭或者撤退都可以回地面,地面可以存档并免费补充回复药。

  每撤退一次或者全灭一次游戏日数加一,通关评价只和花费日数有关,只要不全灭.单个人死再多也没关系,当然死了人拿不到经验越后面越难打,想S就几乎不可能了!

  如果只为娱乐可以反复撤退再攻略同几个层面来获取经验和道具。别看只是个脑残游戏,一些稀有道具的掉率低的离谱,想刷满最强装备估计要反复刷72小时(现实时间),我第一次打通的时候花了33天,只拿到E评价!

  S评价要求日数7日以内,就是说每10层给你一次回地面休整的机会,再加上最后5层会给3次撤退机会。

  职业介绍什么的基础东西游戏内的HELP菜单上都有,虽然是日文不过什么忍者骑士之类看名字就知道大致是什么类型,就不解释了。

  S评价攻略要点篇:

  1:每次打通5层以后,不要立刻撤退回地上,继续往下打,只要不回地面游戏花费日数是不会增加的,能多打1层是一层,多出来的经验和道具都是拿S评价的资本,最理想状况是1次打9层,当然你有本事第一次下去就直接通到40层然后把多出来的日数全部刷41~45层是最好,不过我的经验还从来没有能够一次通10层过,因为技能都只能用一次,不回地面是不能恢复的。

  2:尽量不要死人,尤其是第一次CLEAR的关卡一个人也不要死,因为第一次经验很多!死一次少拿经验后面会越来越难!当你打到50层之前一定要保证全员33级以上!因为33级会出终极技能的!

  3:多多利用探索技能,最好是用盗贼的职业技能金鹰眼来探索!因为S评价不能反复攻略,而这个脑残游戏里珍惜道具的掉落率也实在脑残的可以,出100件杏仁豆腐未必会出一把好兵器,首饰更加虚无飘渺,所以一定要用探索来增加收入,多挖出几瓶药对持续战斗也大有帮助!

  4:小智建议什么也不穿,装备一件都不要带,这样即使不加一个点到负重上也能带上足够的药来保证持续战斗,而小智本身也是在后方使用魔法攻击或者释放辅助技能的角色,而且自身还有个不受攻击的辅助技能,所以基本不会有问题,唯一要注意的就是兰色的兽人,要靠其他队员的嘲讽技能吸引过去解决掉。

 

  怪物篇:

  •   绿兽人:杂兵,他都搞不定说明你等级提升有问题,早点从头来过!
  •   蓝兽人:移动5格,而且专门找防御最低的打,最恶心人的敌人,算好距离用吸引敌人的技巧勾引到主力身边再用范围技能轰掉最好!
  •   红兽人:攻击力特别高,不过出现数量不多,深层时被3,4个围扁可能出现生命危险!
  •   魔像:防御力高,周身8格范围攻击,不过攻击力还不如红兽人,基本不成威胁。
  •   大魔王:50层出现的最终BOSS,废柴一个,除了有999的血要攻没攻要防没防也不会放技能。。。把他当作999血的绿兽人就可以了。。。

  属性篇:

  •   可分配属性,初期升级给个点,后期给4个,另每个属性根据不同职业每次升级也会增加相应点数,无论哪个职业增加总数都是10点
  •   攻击力:物理攻击力
  •   防御力:防物理又防魔法,都是这个属性,最重要的属性!
  •   灵巧:命中,回避以及必杀一击的出现率
  •   智力:影响魔法攻击力!
  •   负重:本游戏的精髓所在。。。负重永远不够用。。。基本上不加这个属性的话33级刚好可以每人穿一身装备但是拿不下一瓶药,但我还是建议不要加,一点也不要加!

  不可分配属性:

  •   HP:根据职业不同升级增加点数有所不同
  •   MOV:固定为3,目前唯一知道的增加办法是,首饰赤色彗星+1
  •   SPD:固定,装备穿的越多速度越慢,穿满装备速度15,什么也不穿是30,影响出手次数,其实没多大用处,多行动一次搞不好冲人家面前白被打,完全无视它吧,顺便说下这个游戏是半即时战斗。。。

  加点建议:保证防御力达到边际效益点,这个游戏防御力不管多高,别人打身上总会有1~10点左右的伤害,不可能次次是一点,50层最终战前最好把除小智外3人的防御力提升到250以上。小智则全加智力,其他属性一个点也别加。最后在保证防御的基础上适当加一些灵巧来满足转职条件,当转到最终职业以后,在保证防御的前提下把剩余的点投到攻击上,攻击力是性价比相当低的属性,一般不需要加多少,能打动人就可以了。

  职业篇:

  •   剑士:初始职业
  •   骑士:防御强化
  •   君主:平均型,有恢复技能
  •   武士:攻击力相当的高
  •   盗贼:道具全靠这个职业了!
  •   忍者:高闪躲
  •   杀手:高必杀,有必死攻击,不过只能用一次
  •   法师:有混乱和火球,雷电等不少好用的技能
  •   祭祀:补血的
  •   巫师:强化了法师的魔法攻击技能,但是没有了混乱非常可惜

  职业建议:这个脑残游戏非常自由,想练啥都行,全法师队都可以,不过想S,还是要注意一下职业搭配滴,总之建议不管最终想练什么,都尽快把剑士给转掉,因为剑士升级会加2点智力,其他职业一般都一点,而智力对小智以外的人纯粹是无用的。(迅速翻页,下一页更欠做)

 

  装备篇:

  武器:

  •   枪:直线多格攻击,2~6格,
  •   戟枪:前方横向3格或横向2排6格
  •   剑:单体
  •   棍棒:单体
  •   锤子:单体
  •   双手剑:单体
  •   日本刀:前方横向3格
  •   箭,飞标等:远程

  建议:初期有兵器就装,选攻击力高的就行,中期用枪类比较好,到了最后的最终武器选择日本刀吧,能砍3格,而且和武士这个职业配合很好,谁叫是小日本做的游戏呢?中国的游戏最强一定是侠客,欧美的游戏最强一定是法师,日本的游戏最强一定是武士。。这是游戏界的定律啊

  其实最主要是因为最顶级的兵器只有剑,双手剑和日本刀3种,最好用的戟枪到中期以后就没强化版本了。。。。。。(也可能我没打出来。。不过我从E评价通到S评价那么多次都没见过。。。。估计是没有的。。。)

  至于为什么说攻击力是性价比很低的属性呢?因为重量30~40左右的武器可以提供100点以上的攻击力,相当于升25级可以加的攻击力了,而同样重量的防具提供的防御力往往比负重还少一点,所以攻击力完全可以靠武器来弥补,即使一点攻击都不加也不会出现打不动人的情况。

  防具:

  •   头盔
  •   鞋子
  •   盔甲
  •   盾牌
  •   手套

  和大方提供攻击力的武器不同,除了盔甲和盾牌以外,绝大多数的顶级防具提供的防御力比自身的负重要少2点,头盔,手套,鞋子都是如此。盔甲和盾牌稍微厚道点,提供的防御力比自身负重高2点。。。

  防具建议:初期不要装备任何防具,因为重19的防具大概才增加2点防御力,还不如升级直接加个几点防御呢,到中期把盔甲穿上,负重有多再穿其他装备,到了末期则必须全副武装,因为等级上去了负重有多不穿白不穿。

  首饰:

  首饰掉率之脑残我都不想说了,一般通一次只有3,4件,根本装备不满。。。

  另外,小智的魔法攻击无法靠武器来增加,唯一的办法就是用首饰来提升了,最多也就加个10点,才相当与1级半。。。要能弄到2个算你狠!

  最顶级的装备什么圣盾,圣剑,草薙刀,圣盔,圣甲,四手剑,圣靴之类的只有46~50层才出,而这里前4层最多打3次,所以能不能出全看RP了,运气不好就用前面的次品顶着吧,防具每样也就比前面好了2点,全加起来不过差个10来点无所谓的,不过武器要是没好的,一下子就是几十点攻击力去了。。。

  通关后必看心得篇:

  最后说下我开始没有发现的地方,那就是人物在开战前,在暗蓝色的范围内可以随意配置……我在第一次攻略的时候直到打到快40层才发现配置的方法……那就是点住人物进行拖动……囧,这个在游戏开始的鹰文解说中没说,我点来点去也一直没发现……OTL

  逆天的,在战斗准备的时候,不改变人物的站位……囧 ,到时候你就会发现,原始的人物一横排是多么的美丽……战斗难度和统筹复杂度激增……

  战术之策略:每场战斗的策略根据敌人种类和位置分布,再经过技能统筹决定。注意同时站位的选择也是必须考虑的,或靠前突击,或靠后诱敌范围攻击,或站到敌人少的位置优先击破,根据情况具体选择。

  比如敌人数量较少切分布集中的时候,可以采用1待机2攻击的方法,适当辅助加攻和回复技能,肉盾型角色靠前,其他角色稍后。

  敌人数量多的时候,可以采用诱敌+加攻,待敌人集中接近后采用一个人的范围攻击进行秒杀。


玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。