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《所有方面战争:幕府将军2-武士之殇》势力可选推荐攻略

电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。

  【萨摩藩】

  独立

  •   管理(管理成本-5%)
  •   西化(外国老兵行动成本-10%)
  •   领导(将军影响半径+15%)
  •   统治 (开始统治两个省)

  【佐贺藩】

  现代化者

  •   炮术(所有火炮的准确性+5)
  •   工业(工业建筑的增长+5)
  •   工程(船只的招募与维护费用-15%)
  •   兰学(与西方列强的贸易已建立)

  【土佐藩】

  调节者

  •   机敏(外交关系+10)
  •   拦河坝(海军炮击范围+2)
  •   尊重(所有占领省份抵抗-1)
  •   航海(所有船员经验+2)

  【长州藩】

  天皇之怒

  •   热诚( 维新志士行动的成本-10%)
  •   劫掠(抢劫收入+25%)
  •   适应(现代军事建筑和单位的成本-10%)
  •   动力(所有单位的冲锋值+3)

  【小浜藩】

  监督者

  •   警惕(守备单位的经验+2)
  •   物流(所有陆军维护费-10%)
  •   威权(所有省份的镇压+2)
  •   监督(税收收入的增加+5%)

  【津藩】

  叛乱者

  •   劝说(效忠转换+2%)
  •   坚韧(单位的近战防御+1)
  •   隐秘(纪州忍者单位数量+3)
  •   诡计(忍者行动的成本-10%)

  【长冈藩】

  富豪

  •   企业(来自业务链建筑物收入+10%)
  •   娱乐(成功艺妓行动的机会+5%)
  •   对外贸易(现代单位的招募成本-15%)
  •   矫捷(步枪单位装填技能+15%)

  【请西藩】

  隐蔽的战士

  •   训练(各单位的移动速度+2%)
  •   游击战(游撃队/ 别働队单位数量+6)
  •   颠覆(破坏和骚扰行动时伤亡+10%)
  •   智谋(军队在敌方领土可以补充,冬季除外)

  【会津藩】

  传统主义者

  •   防御(修建城堡的成本-10%)
  •   纪律(新撰组的行动成本-10%)
  •   武士道(传统单位招募成本-10%)
  •   传统(传统单位的经验+1)

  【仙台藩】

  谈判者

  •   公差(不同从属引起的不快乐度-3)
  •   攻城术(围攻城堡时,投降所需回合-2)
  •   机敏(外交关系+10)
  •   尊重(所有占领省份抵抗减少1)

玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。