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《阿玛拉王国:惩处》原版各职业升级技能天赋种族详细区分

电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。

  种族和天赋

  首先是种族和天赋,如果开局想要轻松一点的话,就选有探索/锻造/附魔专业的。如果无所谓的话那就随便选了。天赋看个人喜好。

  升级和属性

  升级的时候可以加点,但是点数必须一次性加完,不能留点(这点很坑爹)。

  一级有一个专业点和三个技能点。

  每个技能点除了点技能,还可以对血量和蓝量进行加成。战士血加的多,蓝加的少。贼两项加的平衡。法师蓝加的多,血加的少。

  因此纯战士血多蓝少,纯法师是血少蓝多,盗贼两项差不多。

  装备

  装备分为通用装,紫装和金色套装三类。

  紫装和套装是独一无二的,每件还有专门的故事。根据掉落的怪或者开启的宝箱的等级,获得的装备的等级会变动。每件紫装和套装的造型都有自己的特色。

  通用装分为好几个层次,怪物和宝箱的等级大概每提升六到八级,就可以爆出更高一个档次的装备。最高级是棱水晶/惊鳞/灵纹。当你进入33级以上的区域时就有几率获得,当你进入超过36级的区域时满地都是。

  我们打出或者锻造出的白装,绿装,蓝装都是通用装。每种级别的通用装造型是固定的。

  区域等级

  这个游戏有个很蛋疼的设定就是区域等级。

  每块区域都有一个等级范围。从最低等级到最高等级会浮动很多级。

  假设一个区域的等级是10到20级。

  •   你4级的时候进去,那么区域等级就变成了10级,里头的大怪都是红色的。掉的装备掉10级的。
  •   你15级的时候进入,那么区域等级就是15级,里头的大怪是橙色的。掉的装备是15级。
  •   你20级的时候进去,那么区域等级就是20级,里头的大怪变成了黄色。掉的装备是20级。
  •   你25级的时候进去,那么区域等级就是20级,里头的大怪变成了灰色。掉的装备是20级。

  大地图中的山洞,城堡之类的地点,等级下限和上限都会比大地图高出几级。

  区域等级关系到你获得的装备和经验。

  •   如果你到处乱跑,结果很多图的等级都接近于等级下限,总体获得的经验就变少了,获得装备的品质也变低了。
  •   如果你勤于刷级,等级提升的太快了,那么很多位置区域的怪都变成灰色的了,结果你入手的仅是低级的装备。
  •   如果想要尽可能的获得高级的装备,就尽可能的提升等级。例如我在进入强盗堡的时候34级,箱子里可以开出棱水晶的装备。而此时,外头的平原和洞窟早已经清一色的灰色怪了。

  以莎和勇士栖所

  •   以莎是盛夏圣灵的主城,需要做一系列的主线任务才能进去。
  •   以莎对于游戏最重要的贡献在于它的buff群。进门沿着左手走,会来到一个空地,里头装置了所有在野外可以找到的buff石。其中加经验获得和吸蓝吸血的buff石非常有用。
  •   勇士栖所在以莎下方那张红色的大区域里的第一张图,叫做埃尔赛伦。
  •   勇士栖所里头有斗技场。其中第一个斗技场有海量的小怪,可以让我们快速积攒命运槽。

  命运系统

  游戏做玩一开始星萃塔的教学任务后,当你准备进入第一个村子之前,会遇到织命者老头,并开启你的命运系统。

  命运系统分为两个部分,一个是命运,也就是你的职业,看你投入点数的方式和数量,决定你的职业。如果点的不满意,可以找各地的织命者洗点。

  另一部分是命运攻击。当你紫槽积攒满了之后,可以按X键开启命运攻击,敌人的行动大幅度放缓,我方的攻击大增,在紫条结束前干掉敌人并按f后会进入qte模式,qte条按满之后可以让你额外获得经验。

  紫槽可以通过普通攻击的终结技,蓄力攻击,格挡攻击,盾反攻击,闪避攻击,技能攻击等多个途径获得,黄色以上的怪容易获得,灰色以下的怪极难获得。

  战士的战吼和雷霆乱舞,法师的法杖格挡攻击,大范围闪电和流星雨,贼的暗影残光都是快速积累紫槽的好方法。

  快速升级和命运药水

  首先声明,快速升级不是必要的,所以无爱的请跳过。

  快速升级有几个要求,首先积满紫槽,其次开启加经验的buff石,其次穿加经验的装备和饰品,最后喝加经验的药水。

  遇到群怪,经验高的怪和boss时,就配备好上述条件,按X键攻击,f后按到100%。

  经验药水很多地方都有卖,所以你每到一个新城镇就去看看有没有卖经验药水的。商品过几天就会刷新,你可以通过连睡好几天来刷药水。

  药水还可以通过炼金技能制作。不过需要棱水晶粉末不好获得。

  炼金到了大师级之后可以制作命运药水,四个命运精华做一瓶,命运药水一瓶就能让你的紫条充满。命运精华按X攻击后有一定几率获得。

  竞技场刷紫条——X攻击刷命运精华——在刷级地图里连续磕命运药水清场——经验暴涨。

  这就是游戏中后期的刷级模式。

  如果你按着游戏进程地毯式刷怪+清任务,并且配合命运药水,经验药水,以莎buff,竞技场刷紫条等众多手段。那么你在进入拉什就可以刷到35级以上。然后做三大工会任务,就可以在进入烈日堡之前刷到40级。

  就像我虽然卡在盗贼工会的任务上,但是已经40级挺久了。

  满级后可以方便的刷出更好的紫装,套装和锻造素材。当然这个是后话了。

  职业和技能

  职业划分为,单修职业(纯战士,纯法师,纯贼),双修职业(魔法战士,贼法师,战斗贼)和三修职业7种。

  技能分为战士,法师和盗贼三类。每类技能加到上限后,如果装备还有加技能的,那么除了武器专精技能,其它大部分技能还可以再额外增加两级。例如雷霆乱舞是6点的技能,装备加两点力量技能,就变成了8点。

  每类技能分为6层,第四层技能需要投入35点才能解锁,第五层要50点,第六层要70点。

  满级40级,每级3点,你要36级才能转最高级的职业。

  其中单修可以点出单系所有技能,双修只能解锁50点的技能,三修只能解锁35点的技能。

  由于可以洗点,所以想玩哪种职业了,找个织命者洗个点,很方便的。

  一,战士

  首先不得不说,阿玛拉的战士做得挺不错的。皮足够后,主动技能足够霸道,被动技能足够无耻。喜欢无脑乱砍的强力推荐玩战士。

  战士主要有五个很好用的技能。

  1.鱼叉(初始技能),可以把小怪抓过来,抓来的时候小怪是硬直状态,所以可以连多种攻击,基本上是抓一只秒一只,前期很好用。

  2.无情连击(20点解锁),图标是个盾牌。如果要评全游戏最有价值技能奖,无疑就是这招了。开了之后你会无硬直,尽管对着怪乱砍吧···另外这个技能的两个进阶加强都很好用,攻击反弹经常把怪弹个半死,吸血更可以让战士不

  用带血药了。

  3.战斗狂暴(35点解锁)。杀死敌人会在短时间里提升伤害。点满后提升100%的伤害。因此战士是越战越勇。进阶的技能可以加抗性和攻速,抗性让已经很硬了的战士变得更硬。加攻速让重型武器砍的更顺手。

  4.战吼(50点解锁),可以降低大范围的敌人的攻击力。击倒敌人。进阶技能还可以降低敌人的防御力。这招最大的实用价值其实在于快速积攒紫条。尤其是当你群刷灰色怪的时候非常好用。后期战吼配合雷霆乱舞,斗技场第一战打到一半紫条就满了,其他职业却要刷好几轮。

  5.雷霆乱舞(70点解锁)。战士有一系地震技能,可惜地震本身范围太小,攻击太低,耗蓝太多,基本上没啥实用价值。不过地震的进阶技能雷霆乱舞就不一样了。雷霆乱舞跳起来的过程中可以连续附加一连串小伤害,并且会把怪物吸

  到一起,砸下去的时候造成中范围的大伤害。8级的时候基础伤害有800点,就算你裸奔,后期一套雷霆连下来也至少2000以上的伤害。穿了伤害加成的装备后,怪物基本上直接秒,不死也剩血皮了。帅气度实用度都很高,不负终极技能之名。

  战士的三种武器也都很好用。

  长剑速度块,攻击的花样很多,伤害就比较悲催了,主要用来耍帅。

  大剑伤害很猛,蓄力攻击剑刃风暴威武霸气,格挡攻击一抡一个准,闪避攻击可以范围砸地板控场能力非常强。在不开无情连击的时候,是战士最好用的武器。

  大锤的伤害最暴力,连段的伤害加成最高,虽然攻击速度很慢,攻击很容易被打断。不过靠着无情连击撑着,反而是最好用的输出技能。

  战士总体来说就是硬而无脑。

  你基本上不是平砍就是雷霆乱舞。开着无情连击各种横冲直闯。在一款无双割草类游戏里,无硬直可以带来多大的快感那是有目共睹的。

  二,盗贼

  盗贼分为匕首/蛋刀贼和弓箭手两大类。

  弓箭手的技能自成一系。要点出最高级的多重箭需要50点技能,三修是没希望当好弓箭手的。

  弓箭手前期的技能靠着攻击附带的debuff吃饭。快速射光一管箭,然后看着怪物带着一连串的伤害,艰难的向你爬来,然后···就没有然后了。

  最高级的多重箭,距离近的话,可以全部打在一个目标上,伤害极其的恐怖

  如果专精弓箭的话,前期放风筝放的很爽,后期秒杀也秒得很爽。唯独面对一大群图萨法师的时候比较悲催,因为圣灵的防御法术是免疫远程攻击的。

  匕首/蛋刀贼则是近战的贼。蛋刀和匕首可以背刺,对怪物进行高伤害。如果是匕首贼,背刺时可以直接秒杀人形怪,例如图萨,红胖子,食人魔,双头食人魔等等。

  匕首和蛋刀攻击速度非常快,暴击伤害很高。

  匕首的技能比较好连击,并且不用被打断。蛋刀输出不足,但是可以耍帅(玩过山口山的就不需要说明了···)。

  贼的几种比较常用的技能

  •   1.暗影残光(初始技能),二段攻击,第二段的攻击可以丢出非常多的飞镖,可以把怪打硬直,距离近的话可以全打在一个怪身上,打大型怪很好用。消耗虽然比较大,但是开着以莎的吸蓝吸血buff石,基本上不用考虑蓝的问题。
  •   2.淬毒利刃(5点解锁),在攻击上附毒,贼的buff攻击的主力。
  •   3.寒霜陷阱(5点解锁),弓箭手前期非常好用的技能,后期可以洗掉。
  •   4.背袭(20点解锁),背袭技能可以轻易突破敌人的防御,近战贼用好这招砍怪像切菜一样。弓箭手也可以用背袭,但是背袭后就没法像近战那样进行连击了。
  •   5.烟雾弹(35点解锁),战斗潜行是也,其实最大的用途是公然偷东西。
  •   6.寒光利刃(35点解锁),增加近战的暴击伤害,必点技能。
  •   7.策略(70点解锁),丢出一大片陷阱,实战价值近乎于0,不过拿成就很方便。
  •   8.瘫痪毒药(70点解锁),淬毒利刃的最终进阶技能,攻击能让对方几率眩晕,成功几率不低,弓箭手丢多重箭和陷阱的时候非常实用。对于弓箭手来说,是多重箭和暗影残光非常实用的辅助。
  •   9.处决(70点解锁),对有流血的敌人进行伤害的时候有几率造成额外的流血伤害。这招对弓箭手来说用处不大,因为多重箭后期直接秒怪,多这点伤害没啥意义。但是对近战贼来说却非常重要,因为攻击频率很高,触发的几率非常高,非常的实用。

  盗贼的三个70级专精,第一招没用。第二招后期一个史诗宝石就可以秒杀这招的效果。第三招这要专精匕首和蛋刀才能发挥出最大的效果。因此贼完全不点70级的技能照样混得很好。

  如果玩盗贼的话,我强烈建议兼修其他系,兼修战士系当剑圣很不错。有了战士的无情连击,贼怕打断的弱点就被拟补了。

  三,法师

  法师的呼啦圈可以耍帅,但是对于脆皮的法师而言,并不是很好用的武器。法师牛逼哄哄的武器其实是法杖。

  别看法杖攻击速度慢,但是技能非常有用,格挡攻击可以制造一片大漩涡,把怪都吸到一起。如果是冰系法杖,还可以顺便减速,然后再用间歇攻击,一群怪哗啦一下就死光了。就算近身了,再用一下蓄力攻击,周身的怪都被击飞。

  可以说法杖的攻击能攻击得这么帅气,这在我玩过的这么多游戏里还是头一遭。

  纯法师就建议单点法杖,甚至可以不点,因为法师的攻击技能太多了,基本上都没空让你平砍。

  •   1.烈火纹章(5点解锁)。有人说,阿玛拉的法师是集万千宠爱在一身,至少在前期而言,这句话完全没错。这完全要归功于法师的这招技能。这招技能先是丢出一片标记,然后蓄力一下处决。处决可以让对方强制硬直,这么一来,就可以连续标记和连续处决。而且这招的伤害挺高,前期可以打出几百点的伤害,基本上可以很开心的秒到十多级。
  •   2.魔力节约(5点解锁)。这招玩雷霆乱舞的战士和玩暗影残光的贼来说简直是望眼欲穿啊。不过对于法师来说,蓝那么多都用不完,锦上添花罢了。
  •   3.半球神盾(5点解锁)。玩得风骚的法师完全不需要点。进阶技能也基本上没有大用。
  •   4.操纵亡灵(20点解锁)。宝宝一开始没啥用,但是进阶技能里学会吸血和练击就不同了,只要你放出宝宝,后期如果不被秒的话基本不用担心血量了。
  •   5.治愈之力(20点解锁)。我很想吐糟,对于一个不会无情连击的法师而言,这招能有多少实战价值?这招其实是点来战后补血的。
  •   6.雷暴术(50点解锁)。如果说法师前期靠烈火纹章撑场,只适合单杀的话,学会这招后,法师就转型为清场型的了。
  •   7.元素之怒(50点解锁)。电一下,烧一下,用冰块砸一下,怪还没死我的蓝就全用光了。纯耍帅的技能。
  •   8.星坠(70点解锁)。法师威武霸气的终极大招,召唤流星雨砸下来,全屏攻击,伤害非常高,越靠近的伤害越高,耗蓝有点多,cd有点长。配合雷暴术可以阶段型清场。

  冰系的技能被我彻底的无视了,因为完全没有实用价值。

  如果你是个纯粹的法师,前中期各种秒杀,但是到了后期,如果你不穿伤害加成的装备,反而是最悲催的一个职业,伤害秒不了敌人,皮薄撑不住攻击,而法师最终职业召唤的命运回音伤害只有几百点,完全没有意义。所以法师点出倒

  数第二个职业就好了,接下来的点数去兼修战士,然后点加血量上限的技能和无情连击,这样法师的后期的生存能力会比较好。

  四,魔法战士

  我很想说,这就是阿玛拉里面的奥法。挨打回蓝,可以传送不怕被围。拿着法盾,穿着战士甲,开着半球神盾和无情连击,真是往死里硬啊。至于输出,就可以很嚣张的丢哗啦圈了,真是一个把轮刃发挥到极致的职业啊。

  缺点就是没有法师的流星雨和战士的雷霆乱舞,没有什么大招,法师的雷暴没有职业加成变得很废。

  五,贼法师

  50点解锁的技能里唯独多重箭的输出不错,可惜法师和多重箭不是很搭调。所以可以放弃当弓箭手的想法。

  近战的话又太脆皮,不适合拿匕首和蛋刀。

  不过好在可以点出雷暴,控场没有问题。点出宝宝可以补血,也不用嗑药。最高级的职业可以靠暴击回蓝,因此完全可以穿着贼装。

  适合中后期洗点转职,尤其是等到36级之后,这样小怪用雷暴,大怪用暗影残光,遇到人形怪丢个烟雾弹上去秒杀,攻击的花样很多。

  六,战斗贼

  说实话,这是我认为的最有价值的双修职业了,首先可以无情连击,这对于贼来说太重要了。

  其次可以穿着贼装,开着寒光利刃,因此暴击的伤害非常高。战斗狂暴又把伤害进步提升。

  可以说是战士舍弃雷霆乱舞,但是换来了对暴击伤害的大幅度加强。从平砍的角度来说,这个职业是物理输出最高的职业。

  七,全能职业

  说是全能,其实是废材,没有了50点和70点的技能,三类大招一个都没有剩下。至于加专业····好吧···满地的训练师,还差你这几点不成?

  就我而言,这个职业唯一价值就是各种装备乱穿= =。

  专业

  1.探索

  如果要我评最有价值专业奖,莫过于探索技能了。这个技能点满后可以让你用区域地图把握整篇区域的一举一动,让我们处于信息战的制高点。

  我们可以很轻松的搜刮各种宝箱和传承石,判断敌情,拆出障碍。

  如果你是个收藏控,这个技能可以帮你把地图上所有的旮旯角翻个遍。

  如果你是个升级狂,这个技能可以全方位的指导你去哪里刷怪。

  如果你是个财迷,这个技能是发家致富的不二法门。

  因此,16级一到,就把这个技能点满吧。

  2.说服

  这个技能是用来拿成就的,基本上你说服了也就是省点钱或者少进行几次战斗。可惜我们有了探索是绝对不缺钱的,至于战斗,越多越好。

  3.解咒

  点到第四招,开魔法宝箱就很轻松了。

  4.炼金

  这个技能就是为了制作命运药水而存在的,经验药水直接买更快。

  5.开锁

  这个技能完全不用投入点数,开锁器很便宜的。

  6.经商

  让获得的钱从300万变成600万罢了,不点经商,钱一样夺得用不完。

  7.潜行

  由于能秒杀的只有人形怪,因此这技能最大的用途其实是给非盗贼职业偷东西用的。

  8.镶嵌

  镶嵌就是附魔,就是宝石。你可以自制宝石,其中护甲类的物理抗性宝石和自然抗性宝石,配合特效类的回血回蓝宝石,可以让你变成不死系的永动机。

  如果你想要往伤害方面发展,就大量的制作特效类的宝石——对轻伤敌人造成额外20%的伤害。因为满血也是轻伤,所以如果你这个宝石堆到一定的数量,大部分怪都是满血一下秒。

  史诗类的宝石孔貌似只有衣服上面才有,我这几周目刷了这么多的装备,其他类型的装备貌似也只看到过3孔的。

  如果你不喜欢锻造但是又想要打得强力,多孔的镶嵌装是你的另一个选择。

  9.锻造

  锻造有六种基础材料,我人为分为以下两类

  抗性材料:滚边 丝线 衬里(这个材料还有几率出现加血加经验的属性) 加抗性,加格挡,加护甲

  属性材料:柳丁 手柄 镶边 加蓝,加血,加伤害,加暴击,加回蓝 加回血

  材料的获得的途径

  材料的获得分为两种途径

  一种途径是购买/开宝箱/任务奖励/虐杀小动物

  另一种途径是分解装备

  其中,抗性材料绝大多数都要依靠第一种途径获得,除了加护甲的效果可以通过分解获得;属性材料两种方法都可以获得

  材料获得的等级

  材料的获得和人物的等级有很大的关系

  对于第一种途径而言,等级越高,宝箱开出的东西越高级

  对于第二种途径而言,等级越高,就可以掉落档次越高的装备,而档次越高的装备可以分解出越高级的材料

  低级材料没啥用,我们主要需要收集的是最高级的三种材料,英文版里是great master flawless这3个等级,汉化第一版里头叫做精致,臻品,极致。

  其中精致等级要25级以上才能大量获得,臻品要30+级才能大量获得,极致要接近满级才能大量获得

  部分flawless级材料的获得方法——宝石转移大法

  锻造技能高级之后可以在制作装备的时候镶嵌宝石。镶嵌的宝石如果是特效宝石,那么上面的属性基本都可以通过分解装备而转移到材料上。如果镶嵌的是加护甲的护甲宝石,也可以通过分解转移到材料上。

  由于我们的专业里有附魔技能,可以自制宝石,因此两项专业相叠加后,我们可以在等级较低的时候拆出部分flawless级的材料。

  要拆出flawless级的材料,我们需要点出7级的锻造和6级的宝石,鉴于很多种族的天赋里大多都有锻造和附魔的天赋,因此如果你愿意,你甚至10级左右就可以用纯净级宝石拆出flawless级的材料。(不过这个阶段你手头的宝石碎片估

  计很少。)

  属性材料的获得方式——属性材料s/l复制大法

  靠着宝石转移大法,我们在保命这点上可以做得很好,但是这个方法局限性比较大,自由度也不高。

  如果你仅仅是想要获得属性材料的话,可以用另一种方法,叫做属性材料s/l复制大法。

  首先你拥有一个属性材料,例如臻品伤害柳丁,效果是伤害+24%。然后你制作一个护甲,这个护甲要求具有两个属性材料,例如战士的手套——一个手柄+一个衬里+一个柳丁。柳丁这一项放入臻品伤害柳丁,其它的材料,能跳过的就跳过,不能跳过的就有最低级的材料。

  接下来存个档,然后开始分解你做好的这个手套,如果分解的结果不满意,就读档重新分解。这个步骤就是s/l。

  如果因为战士的手套有一个手柄和一个柳丁这两种属性材料,因此会有一定的几率分解出一个臻品伤害柳丁+一个臻品伤害手柄。这个步骤就是复制。rp好的话两三次就能复制成功,rp不好的话八九次基本就能复制得出。

  如果你肯花点时间,你就可以复制出每种几十份的材料。尤其对于那种获得方式困难但是属性很好的材料,复制大法可以让这些稀缺的属性材料直接大众化。

  武器锻造

  武器本体+武器把手+两个属性材料+一个宝石

  武器的宝石

  •   长剑 特效/武器
  •   大剑 特效/武器
  •   锤子 特效/武器
  •   匕首 特效/武器
  •   蛋刀 特效/武器
  •   长弓 特效/武器
  •   轮刃 特效
  •   权杖 特效
  •   法杖 特效

  护甲锻造

  护甲本体+三种材料+宝石

  护甲的宝石

  •   衣服 特效/盔甲/史诗
  •   鞋子 特效/盔甲
  •   头盔 特效/盔甲
  •   裤子 特效/盔甲
  •   手套 特效/盔甲
  •   盾牌 特效

  锻造范围

  战士 武器部分(2把手+4属性材料)+护甲部分(10属性材料+8抗性材料)+宝石部分(最多一个史诗宝石/最多两个武器宝石/最多5个盔甲宝石/最多8个特效宝石)

  盗贼 武器部分(2把手+4属性材料)+护甲部分(11属性材料+7抗性材料)+宝石部分(最多一个史诗宝石/最多两个武器宝石/最多5个盔甲宝石/最多8个特效宝石)

  法师(法师比较特殊) 武器部分(2把手+4属性材料)+护甲部分(9属性材料+6抗性材料)+宝石部分(最多一个史诗宝石/最多4个盔甲宝石/最多7个特效宝石)

  我们可以发现,贼装的属性材料最多,战士的抗性材料最多,法师两种材料都比较少。因此从极限的角度来看,输出穿贼装,防御穿战士装。

  极限伤害锻造个例

  首先声明,如果你对在标榜的高难度下虐怪的快感完全没有兴趣的话,可以跳过。

  假设我们的等级并不是很高,只有30来级。这个阶段手头比较容易入手的伤害加成素材是臻品伤害柳丁/手柄/镶边。获得的方法可以是开宝箱随机获得或者开出了相应的装备分解获得。

  当我们获得了一个臻品伤害素材后,我们就可以开始打造装备了。

  例如打造一个穿法师装的法师。

  我们可以堆11个属性材料(武器4个,护甲6个)和6个特效宝石(武器两个,护甲6个)和一个史诗宝石(衣服一个)

  如果双武器拿的是法杖和轮刃,那么需要7个镶边,3个手柄,一个柳丁。因此用战士和盗贼的材料对这个臻品伤害素材进行复制。复制出足量的材料。大概要s/l一个多小时的时间。

  然后用宝石技能做出6块对轻伤的敌人+20%伤害的特效宝石

  最后锻造出一套法师装备。这个等级应该已经入手了灵纹布装备,那就是灵纹布套装了。

  经过这些东西加成之后,法师的法杖蹭一下敌人就是上万的伤害。如果磕了一堆伤害药水然后按X键,流星雨的暴击伤害可以打出40多万。(40级的图萨士兵才几千的血)

  如果你穿的是属性材料数量最多,暴击加成最高的盗贼装,用的属性素材是flawless级的属性素材,那么能打出的伤害就更高了。

  鉴于这游戏难度不高,玩腻了在困难难度用神装秒怪之后,不妨玩玩裸奔,别有一番乐趣的说。至少背包里海量的加强药剂有地方用了。······喂,一张大婶脸举着个大剑到处裸奔真的大丈夫····

  貌似没什么可说的了····对了,盗贼工会说服马恩的那个任务的bug有解决办法的话,请不吝告知。


玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。