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《寂静岭:暴雨》骨灰心得(全透剧)

电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。

  个人评价8分, IGN 我看了编辑感想, 基本论点不错, 问题是Silent Hill 重于全新的深度剧情和恐惧感, 所以我同意战斗系统不算好, 但全游戏的基本感觉与步调第二代相同.

  (扣除2分是系统写不好,Bug多, 但内涵无疑非常出色,丰富程度比第2代好,例如支线任务)

  关于结局条件:

  取决于Murphy的"杀性" 和"对答" , 分为正面/负面

  对答对结局影响不大, Murphy杀死怪物的数量对结局影响最大,

  具体算式我不知道,如果想针对正面结局请尽量不杀怪物(怪物倒下后不再攻击),

  Forgiveness(原谅):最后放过 Anne, 正面

  Truth and Justice(真相与正义):最后放过Anne, 负面

  Full Circle(满圆) : 杀死Anne, 正面

  Execution(处决): 杀死Anne, 负面

  Reversal (倒转): 让Anne杀死你

  urprise!(惊喜!): 二周目, 完成Digging up the past任务, 再完成游戏

  关于有趣的地方:

  1.故事开场的Gas Station音乐正播着Magdalene (第二代结尾旅馆发现真相的那段钢琴独奏)

  2.Dead mans Hand 任务, 寻找那个死在厨房的人的心脏, 他的样子竟然是Adam Shepherd...(第五代主角Alex的老爸)

  3.Devils Pitstop的听音乐机可以入钱听到Silent hill主题曲

  4.Pearl Creek, Murphy 已经可以看见Room302的字样....他本人的监房号码...302B

  5.Centennial Building可以经常看到Shepherds Glenn(五代地点:牧羊人溪谷)的油画,雕像和资料

  6.与DJ Rick见面前, 你可以听到第二代的名曲:Love Psalm(Maria主题曲!) 和Silent hill主题曲

  7.Movie theather可以看见"破碎的记忆"中电影院内出现过的电影海报

  8.完成Stolen Good任务, 小偷的房间会有新服装...

  9.在Devil pits 中撞见JP的地方有望远镜,可以看到3次恐怖事件...(提示:自杀前1个,自杀后2个)

  关于Bogeyman

  虽然Downpour的主题是暴雨, 但这一代因为结局不同而代表故事真相也不同, 所以剧情可能是历代中最有意思的一个.

  正面结局讲述真相是Murphy的变态恋童邻居Napier浸死了他的儿子, 因此Murphy故意偷车进入监狱,好让自己找机会报仇.

  welle的交易是让Murphy在浴室向Napier报仇, 条件是帮他杀几个坏蛋, 结果最后的交易目标是杀死Coleridge, 一个一直帮助他提早出狱的好狱卒Coleridge,Murphy没有亲自杀死他,但他袖手旁观让Coleridge变成植物人, Swelle的嫁祸不单让Murphy不能原谅自己,更引发了与第二集相同的Silent hill审判.

  负面结局是Murphy亲手让Coleridge变成植物人,而他儿子的死是因为他报复前妻离婚而做(正面结局是妻子不能原谅丈夫保护不了儿子,离婚后自杀), 所以他是Bogeyman (正是第二代的三角头, 第五代的屠夫), 最后一战他究竟是因为那个原因而变成Bogeyman已经不重要(后述原因)。

  修道院小男孩曾经认为Murphy是Bogeyman, 因为小男孩说房间后的女性哭泣声告诉他(这里可以猜是前妻),最后Bogeyman在Murphy面前杀死了小男孩,正代表Napier和Murphy都有机会是Bogeyman (视结局而定), 所以最后在停尸房Murphy打开Bogeyman的面具,既是Napier,也是Swelle...

  故事最有趣的是Bogeyman的含意,Bogeyman是泠血暴力的杀人怪物,但他和三角头最大的分别是Bogeyman并非渴望被审判的自我投射(第二代三角头), 相反是审判对方的投射(怨恨的对方变成Bogeyman!)

  对Murphy来说Bogeyman是Napier和Swelle, 对Annie和小男孩来说Bogeyman是Murphy.

  ogeyman可以是任何一个人,是一个心灵怪物, 是一个无限循环,Murphy在修道院说Bogeyman是"true monster" ,他认定了自己暴力杀害Napier是合理或英雄行为, 当Anne看见Murphy变成Bogeyman则认定Murphy是杀死爸爸的凶手,当初把Murphy转到自已的监狱是合理或英雄行为.

  Murphy打败Bogeyman得到的成就是"Broken cycle", 证明了Murphy避免让自已成为Bogeyman,承认自己杀害Napier是犯罪行为, 摆脱了心中的怒火, 错误和个人问题, 所以得到了"自由的锁匙"(但Anne还没有,所以Murphy最后还是跑不掉)

  驱逐Bogeyman的咒语"Take heed, its not too late. Mistakes neednt haunt you forever. Though you have regret, you cant just forget. You alone decide your fate." 明显说明了不能忘记或后悔你所犯过的错误,应该面对它, 这样还不太迟, 因为错误不需要永远追赶你....你的命运只有你才能决定.

  关于Howard Blackwood 和其他人:

  这一代中的平凡配角,为何没有提到他后来怎样, 因为从其他代数中可知他是非一般的邮差, 在18世纪已经在Silent hill服务, 在故事中露最大的一手是他把来自修道院的信交给Murphy, Murphy认为不可能而把它掉了, 但Howard还是可以把一模一样的信从邮包里交给Murphy.....

  关于Full Circle(满圆), 最坏的结局?:

  发现Anne死在自己手上后, Murphy想举枪自尽, 可是他再一次在Overlook Penitentirary中醒过来(Silent hill), 在回声中可听见Howard, DJ Rick 和JP, 可以知道那些人其实都是Silent Hill的人物...他陷入无限循环, 直到他能面对自己所犯的错误(Boogeyman的咒语)...

  关于Wheelman(轮椅男)

  无疑Wheelman代表了Coleridge, 像二代的最后Boss一样是主角最大的愧疚,, 主角不能击败自己最大的罪恶感, 便不能得到自由.(BOSS入口正义的天坪必须奉上当天的证物)

  证物​​放上天坪后,天坪并非平均, 也许代表了Murphy所负的罪恶感远远超过Coleridge事件中他应得的范围(正面结局),反之亦然(负面结局)

  Anne告诉Murphy她的爸爸因此成了植物人,甚至坐轮椅,因此可推断Murphy事前并不知道Wheelman代表了Coleridge. Wheelman是Anne在Silent Hill中想像出来向Murphy复仇的Boss级怪物.

  这个概念在第二代中也有出现, James曾解决了被父亲性侵的女配角的幻想怪物,证明每个人在silent hill碰到的怪物都不一样,被审判和审判的从来都不会只有一个人.

  (二代有3位, 五代3位,Downpour 2位)


玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。