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《质量效应3》Coalesced的使用方法

giveitem self hurricane" )

2 设置任务获得的战争资源点数:

路径: bioui.ini -> sfxgame -> sfxgawassetshandler -> allassets = (multiple)

右面内容如下   ID=0,AssetName="GAWAsset_AllianceEngineeringCorp",Type=GAWAssetType_Military,SubType=GAWAssetSubType_Ground,StartingStrength=130,GUIName=715401,GUIDescription=715515,bIsExploration=False,UnlockPlotStates[0]=0,GUICategoryID=1,DebugConditionalDescription="None",bShowNotificationOnAward=false,ImagePath="gui_codex_images.galaxyAtWar.GM_HumansNoArmor_512x256",NotificationImagePath="")

红字部分前面对应任务,后面对应获得的战争资源点数,注意StartingStrength=0的不要改,不知道会不会出错,另外StartingStrength=好几万的是任务能获得的金钱

每一条都是任务,要怎么改自己捉摸吧(我直接把获得的资源改成20倍)

3 职业初始负重修改:

路径: biogame.ini -> sfxgamecontent -> sfxpowercustomaction -> adeptpassive -> (BaseValue=0.1f,Formula=BonusIsHardValue,RankBonuses[1]=0.2f)  对应异能者

biogame.ini -> sfxgamecontent -> sfxpowercustomaction -> engieneerpassive -> (BaseValue=0.1f,Formula=BonusIsHardValue,RankBonuses[1]=0.2f) 对应工程师

biogame.ini -> sfxgamecontent -> sfxpowercustomaction -> infiltratorpassive -> (BaseValue=0.15f,Formula=BonusIsHardValue,RankBonuses[1]=0.2f) 对应渗透者

biogame.ini -> sfxgamecontent -> sfxpowercustomaction -> sentinelpassive -> (BaseValue=0.15f,Formula=BonusIsHardValue,RankBonuses[1]=0.2f) 对应哨兵

biogame.ini -> sfxgamecontent -> sfxpowercustomaction -> soldierpassive -> (BaseValue=0.2f,Formula=BonusIsHardValue,RankBonuses[1]=0.2f) 对应战士

biogame.ini -> sfxgamecontent -> sfxpowercustomaction -> vangardpassive -> (BaseValue=0.15f,Formula=BonusIsHardValue,RankBonuses[1]=0.2f) 对应先锋

红字部分就是初始负重了,我直接改成4.8f,貌似是500,具体数字大家可以自己试试,我自己比较懒就不试了

4 燃料消耗0(无限燃料) 手雷上限 医疗胶上限 修改:

路径: bioweapon.ini -> sfxgame -> sfxinventorymanager -> fuelefficiency 对应燃料的消耗,改成0.0就是燃料无限

bioweapon.ini -> sfxgame -> sfxinventorymanager -> maxgrenades 对应手雷上限 自己改

bioweapon.ini -> sfxgame -> sfxinventorymanager -> maxmedigel 对应医疗胶上限 自己改

5 搜索地图不被收割者发现修改:

路径: biogame.ini -> sfxgamecontent -> sfxgalaxymapreaper 下面三行从上到下依次对应 : 收割者飞船加速度 收割者信号搜索范围 收割者飞船最大速度

我自己全改成0了......

目前这些是我已知的,望大家多研究研究,看看还有什么新功能可以补充

另外还有枪械性能的修改还在研究中,呵呵


玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。