风色幻想xx 个人对此次xx的小心得
发表时间:2024-05-12 来源:本站整理相关软件相关文章人气:
大绝方面做的的确不错,这点看的出来有用心
但是....贬大于褒的地方最多的也是战斗的部份....
猜拳模式实在是太浪费时间了,也因为採用了这个模式,侷限了不少可
发展的空间:
首先是范围技能,这次的范围技少,威力又烂...这大家都知道,就算威力不错,一想到不用连段打敌人会影响到第二轮的继承....不少人还是会乖乖用连段吧.....如果将猜拳引入范围技,那是不是放一次范围技能就要猜拳个好几次呢......这方面的问题真的很大....
角色的性质也是个问题,就像不少大大说的,大家都变成近战了...BOSS引以为傲的范围技能也不见了(以风6来说,让贝莉卡抓到机会的天泣之刃连发是很恐怖的XD...不像小绿那白痴......)
至于法师,风色的传统就是烂......风6时虽然菈菈荻在清兵能力上不错...但是在整体威能提升后....用炼牙丢无节操爆弹好像还更快....
而南瓜姐姐......到后期用来帮忙放封魔结界甚至补血的效益还高过攻击.......
远程角色方面是还算可以,至少提高移动力后的走位攻击是有让人感觉到"喔~他是远程的)
在剧情中会长跟公主的讲的就是高破坏力,但是到后期空装能力满的情况下,大家根本就没差别= =?变成燧火这类型的又会闪攻击力也不输原本应该设定上攻击力较强的角色
整体来说,我想问题就是出在太过单调、浪费时间、以及范围技的问题....毕竟几个近战角色总不能说出现个神奇的远程攻击吧(琉特式金钢飞拳?!),不过如果能加入个类似气功类的攻击,像剧情发展的时候,红染要发气功打迪诺就很有feel,个人私心的希望,风色XX2接下来的战斗走向能够让招式变有个人特色,而这次不会两三下就秒王的优点也能保留下来。而那位震怒的大大内文讲到的因应剧情的发展,战斗的胜利与失败条件上也能做些功课,这点有玩过机战的大大应该都晓得^^(不过应该会有人跑出来酸说"抄袭吧.... 囧...)
以上就是小弟对于这次XX的小感想,这次FY让我感觉到,他们想进步,想突破,但是结果面却是不理想的,很多大大对于买了精装版很后悔,就连平装版也觉得贵,要不是对会长有特别的爱,我可能也只会买平装版吧,但是至少我还是会买....毕竟我玩游戏跟看漫画、动画一样...都颇讲求画风,风色的画风还颇合我胃口的。
玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。