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我的世界1.7.2未影龙蛋怎么孵化图解?

《我的世界》(Minecraft)是一款沙盒类电子游戏,开创者为马库斯·阿列克谢·泊松(Notch)。游戏由Mojang Studios维护,现隶属于微软Xbox游戏工作室。

我的世界1.7.2未影龙蛋怎么孵化图解?

我的世界1.7.2原版是不可以孵化的 必须先安装forge api(一般是已经安装好了的),在下载龙骑士mod(下载地址:)下载好了之后把他放在.minecraft里的mods就可以孵化了,

具体教程:

水龙,把龙蛋放在一圈水或者冰中间就可以孵出来了。

火龙,把龙蛋放在一圈岩浆或火中间就可以孵出来了。

天龙,把龙蛋放在110【我玩的时候是107就孵出来了】层的一个方块上就可以孵出来了。

鬼龙,把龙蛋放在一个封闭的空间【必须没有光】就可以孵出来了。

我的世界1.7.2的指令方块

如果你要获得命令方块的话输入:/give (你的名字) 137

或者是:/give 137 (你的名字)

总之两种都试试吧

命令方块使用方法

1.在看之前你必须知道的

1.<>,这种括弧里的内容不能缺省,<>不用输入

2.[],这种括弧里的内容可以缺省,[]不用输入

3.玩家名可以是一个玩家的名字,也可以是@a,@p,@r等等可以指代某玩家的符号

4.物品可以是物品英文名、也可以是物品ID

5.文字间的/是“或者”的意思

6.在输入坐标<x> <y> <z>时,也可以代替当前坐标的数据输入:~作为代替例: 输入 /tp @p ~+1 ~+2 64 后你将会在x轴上前进1,y轴上前进2,z坐标变为64

7. 在指定玩家名时,可以添加额外的附加参数来限定锁定的玩家:

附加参数

在定义目标(@a)之后,你也可以决定是否使用附加参数。 使用方法为: @<selector>[<argument>=<value>,<argument>=<value>]

参数 功能

x 搜索中心的X坐标。

y 搜索中心的Y坐标。

z 搜索中心的Z坐标。

r 最大搜索半径

rm 最小搜索半径

m 玩家的游戏模式。0=生存,1=创造,2=冒险

c 玩家数量。如果数值为负,将优先选定列表的末尾。

l 目标玩家可拥有的最大等级

lm 目标玩家可拥有的最小等级

score_name 在记分板目标name中,玩家可拥有的最大分数

score_name_min 在记分板目标name中,玩家可拥有的最小分数

team 测试此玩家是否存在于所指定的队伍内,在队伍名前添加!将只测试不在此队里的玩家。提供空的队伍名将测试所有没有队伍的玩家。注:此team为scoreboard提供

name 指定只有这个名字的玩家。在name前添加!将只测试没有此名字的玩家。

例:@p[1,30,26,10,rm=2,m=1,c=3,l=25,lm=3,score_Kills_min=1,score_Deaths=2,team=Red] 可以被用来精确定义符合下列条件的3个玩家(c=3)(c>0优先从列表上面选,c<0优先从列表下面选)1.在X=1,Y=30,Z=26 周围2~10格(1,30,26,10,rm=2)

2.创造模式

3.3~25级

4.最小score_Kills 数为1,最大score_Deaths为2

5.红队(team=red)

2.单机指令

这里的单机指令都是在纯净版无任何插件mod的情况下的指令,可能会在安装了某插件mod后指令的效果被替换,使用时请注意

主指令 辅指令 参数1 参数2 参数3 参数4 备注

<clear> - <玩家名> [物品] [附加数据值] - 清除玩家背包和手里以及装备栏有物品(缺省后面的为全清除)

<difficulty> - <数字(0-3)> - - - 0-3依次是和平、简单、普通、困难

<effect> - <玩家名> <状态ID> [放大] - 给予玩家某状态,ID在下面给出了,后面的放大具体效果不明

<enchant> - <玩家名> <附魔代号(注1)> [等级] - 可以使玩家手中的装备被附魔

<gamemode> - <数字(0-2)> <玩家名> - - 从0-2依次是生存、创造、冒险

<gamerule> <commandBlockOutput> <True OR False> - - - 启用/禁用命令执行时在控制台中的文本提示

<doFireTick> <True OR False> - - - 启用/禁用火的蔓延

<doMobLoot> <True OR False> - - - 启用/禁用生物掉落物

<doMobSpawning> <True OR False> - - - 启用/禁用生物生成(刷怪蛋和刷怪箱不受影响)

<doTileDrops> <True OR False> - - - 启用/禁用方块被破坏时掉落物品(包括TNT破坏的)

<keepInventory> <True OR False> - - - 启用/禁用死亡后对物品栏的保存

<mobGriefing> <True OR False> - - - 启用/禁用爬行者与末影人对方块的破坏

<naturalRegeneration> <True OR False> - - - 启用/禁用自然生命恢复

<doDaylightCycle> <True OR False> - - - 启用/禁用日夜循环

<give> - <玩家名> <物品> <数量> [数据值](对物品修饰的值) 不用解释了吧。。。

<me> - <文本信息> - - - 命令台会跟你卖萌

<say> - <文本信息> - - - 命令台会广播某信息

<scoreboard > <对象