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| 玩家> 功能强大,因此信息量也略大,如有需要请查看下面wiki的链接
<spawnpoint> - <玩家名> <x> <y> <z> 设置某玩家的出生点,因为是单机,所以一般是你自己 <spreadplayers> - <x><z> <分布距离><最大半径> <是否采用队伍> <玩家名> 把玩家分布到一个起始点.能够定义分散范围与最小间距 <tell> - <玩家名> <文本信息> - - 命令台会跟你说一段信息 <time> - <set/add> <数字> - - 设置某特定时间或增加一段时间 <toggledownfall> - - - - - 下雨 <testfor> - <玩家名> - - - 使用时请注意在命令方块旁边放个比较器,如果玩家存在就会输出信号,一般配合附加参数使用 <tp> - <玩家名> <x> <y> <z> 传送某玩家到某地点 - <玩家名> <玩家名> - - <weather> - <clear/rain/thunder> [持续时间(秒)] - - 设置天气为晴、雨或雷雨天 <xp> - <数量> <玩家名> - - 给某玩家若干经验 请严格按照此表排列的顺序自左向右读表,中间表“-”的请无视读下列 ID号 效果 1 速度 2 缓慢 3 急迫 4 挖掘疲劳 5 力量 6 瞬间治疗 7 瞬间伤害 8 跳跃提升 9 反胃 10 生命回复 11 抗性提升 12 放火 13 水下呼吸 14 隐身 15 失明 16 夜视 17 饥饿 18 虚弱 19 中毒 20 凋零 21 生命提升 22 吸收 状态效果详细 3.多人游戏 下各表对应指令是基于: 水桶服 craftbukkit-1.4.5-R0.2及以上 iconomy 6 essential : Essentials-2.9.6 水桶服几乎没有任何命令方块能用的指令(只有save-on off之类),用途不大,所以未测试,忽略它吧 (1)iconomy下的命令方块指令: 短小而精悍,虽然少但是应有尽有,凑活用还是完全没问题的 主指令 辅指令 参数1 参数2 备注 <money> <set> <玩家名> <数量> 设置某玩家的经济到某值 <give> <玩家名> <数量> 某玩家得到某值的钱 <take> <玩家名> <数量> 某玩家损失某值的钱 <purge> 将不活跃的账户归还到初始值 (2)Essentials下的命令方块: 这里才是精髓 主指令 参数1 参数2 参数3 参数4 备注 <exp> <show | 推荐资讯 总人气榜 | |
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