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《我的世界》(Minecraft)是一款沙盒类电子游戏,开创者为马库斯·阿列克谢·泊松(Notch)。游戏由Mojang Studios维护,现隶属于微软Xbox游戏工作室。
1. 我的世界插件叫什么方法/步骤 1/8分步阅读 打开我的世界运行创世神插件。 2/8 用木斧选两个点。 3/8 输入指令://set xxx 方块就被放置了。 4/8 还原指令://undo 方块就被还原了。 5/8 面对不平的地方该怎么办呢? 6/8 输入指令://set xxx 就行了。 7/8 复制建筑,先选择两个点。 8/8 到一片空地上 输入复制指令//copy 建筑就被复制了。 2. 我的世界中文名插件安装插件,或者不安装登录插件,有中文名称插件的,就是用指令把你的昵称改成中文 3. 我的世界插件叫什么来着插件只适用于服务器。 大多数服务器都有ess,ess包含众多命令,其中就有一个飞行的指令,指令是/fly。如果不是,那就是模组了。著名作弊mod:X-ray支持玩家飞行和透视。 4. 我的世界插件叫什么名字当我们挖土的时候经常会遇到一个问题,那就是挖着挖着挖到了石头,这个时候还需要自己去切换工具,十分的麻烦,而在安装了这个模组以后,我们就得到了一个会自动切换工具的能力,如果我们挖的是泥土、沙子的话,人物就会自动切换成铲子,如果你挖到了石头等需要用镐子采集的方块的话,它就会自动的切换成镐子,这对玩家来说十分的便利,只需要提前准备好工具在工具栏里就好了。 第二个要介绍的就是大名鼎鼎的创世神插件了,也有一些玩家喜欢称其为小木斧,在安装了这款插件以后,玩家们可以快速的改造大范围的区域,比如这里我们用一个代码,绑定出来一个清除工具之后,对着地面右键就会清掉一大块的区域里的方块,这个时候我们快速的不停右键几下,就会发现这个坑一波挖到了基岩层。如果我们没有这个插件的话,想弄这么大一个坑怎么也得花上好几分钟的时间 5. 我的世界插件怎么使用打开F3打开背包右击物品能显示出所有方块的代码和武器的耐久,比如木头是17,默认的是这个类型的最前一种——橡木,深色的就是2/17,就是在这个类型里的序号/这个类型的序号 6. 我的世界 插件百科我只会全息投影,站在地上,输/hd create [投影名] 就能创建一个全息投影,要修改全息投影,输入/hd addline [投影名] [内容] 来在一个全息投影上添加一行文字(支持颜色代码),输入/hd removelin 7. 我的世界插件是什么意思您好,很高兴为你解觉问题,我的世界盒子是一个不错的修改器,它可以更换自己喜欢的皮肤,下载稀奇的插件,还可以下载许多好玩的地图…它中的功能还有许多,你可以下载一个试试看ps:目前插件只能在0.10.5或0.10.4中使用,0.11.0不能 8. 我的世界插件叫什么软件Spigot本身只是插件服核心,你要MOD,可以用KC,也就是所谓的坩埚核心。另外,如果是要更稳定,可以考虑用暖瓶核心(Thermos)。这些你可以去mcbbs或者世界侠下载。如果你想简单点,就用开服侠,里面有核心可以直接安装。 9. 我的世界怎么插件Commands /rpgitem /rpgitem help 分类[字符] 显示指令帮助, 或搜索指定 [分类] 下的指令帮助 /rpgitem [物品] 在聊天框中显示 [物品] 属性 /rpgitem 物品名[字符] create 创建物品. 这个 [名字] 只是用于编辑指令调用它, 并非显示在游戏中物品 [展示名], 你需要用display指令进行更改 /rpgitem [物品] armour 护甲[整数值(0-100)] 给 [物品] 设置 [护甲值] (关于装备护甲请参考WIKI相关资料) /rpgitem [物品] armour 显示 [物品] 护甲值 (关于装备护甲请参考WIKI相关资料) /rpgitem [物品] damage 最小值[整数值] 最大值[整数值] 给 [物品] 设置随机伤害范围 [最小值] ~ [最大值] /rpgitem [物品] damage 伤害[整数值] 给 [物品] 设置 [伤害值] /rpgitem [物品] damage 显示 [物品] 当前伤害 /rpgitem [物品] description set 行[整数值] 描述行[字符] 给 [物品] 的 [指定行] 添加 [描述文字] /rpgitem [物品] description remove 行[整数值] 从 [物品] 上移除 [该行文字] 注意, 起始行数为0 /rpgitem [物品] description add 描述行[字符] 给 [物品] 增加 [描述文字] /rpgitem [物品] display 显示 [物品] 当前展示名 /rpgitem [物品] display 展示名[字符] 给 [物品] 设置 [展示名] /rpgitem [物品] drop [EntityType] 几率[双倍] 设置 [物品] 从某个 [实体类型] 的 [掉落几率]%. 0% 表示不会掉落 /rpgitem [物品] drop [EntityType] 使 [物品] 一定几率从某个 [实体类型] 上掉落. 0% 表示不会掉落 /rpgitem [物品] durability infinite Sets the durability to infinite. This means the item should never break /rpgitem [物品] durability togglebar Toggles the display of the tooltip based durability bar /rpgitem [物品] durability Durability[整数值] Sets the durability for the item. The durability is the number of times the item can be used to attack, block damage(armour) or mine /rpgitem [物品] give 把 [物品] 发给使用此指令的人 /rpgitem [物品] give [玩家] 把 [物品] 发给 [玩家] /rpgitem [物品] give [玩家] 计数[整数值] 把指定[数量] [物品] 发给 [玩家] /rpgitem [物品] hand 手持信息[字符] 设置 [物品] 手持状态为 [文本] /rpgitem [物品] hand 显示 [物品] 手持状态当前文本 /rpgitem [物品] item 显示 [物品] 当前描述 /rpgitem [物品] item [材质] hex 颜色代码[字符] 设置 [物品] 材质为 [物品ID] : [附加数值], [附加数值] 为十六进制数值 /rpgitem [物品] item 物品ID[整数值] 数据[整数值] 设置 [物品] 材质为 [数字ID] : [附加数值] /rpgitem [物品] item 物品ID[整数值] 设置 [物品] 材质为 [数字ID] /rpgitem [物品] item [材质] 数据[整数值] 设置 [物品] 材质为 [物品ID] : [附加数值] /rpgitem [物品] item [材质] 设置 [物品] 材质为 [物品文字或数字ID] /rpgitem [物品] lore 描述[字符] 给 [物品] 设置 [描述] /rpgitem [物品] lore 显示 [物品] 当前描述 /rpgitem [物品] power arrow 给 [物品] 添加火箭技能, 默认冷却时间 20游戏刻(1 秒). 右键发射 /rpgitem [物品] power arrow 冷却时间[整数值] 给 [物品] 添加火箭技能, 冷却时间 [游戏刻]. 右键发射 /rpgitem [物品] power command 冷却时间[整数值] [left,right] 展示名[字符] 指令[字符] 权限[字符] 给 [物品] 添加指令技能, 冷却时间为 [游戏刻]. 工具提示为 [提示文本]. [指令] 会在 [左键/右键] 后运行, 并给予运行此 [指令] 的 [权限]. 注意: 如果你想在 [提示文本] 或 [指令] 或 [权限] 留空, 那么要在字符串周围加 `符号。 例如: `/say Hello` /rpgitem [物品] power command 冷却时间[整数值] [left,right] 展示名[字符] 指令[字符] 给 [物品] 添加指令技能, 冷却时间为 [游戏刻]. 工具提示为 [提示文本]. [指令] 会在 [左键/右键] 后运行. 注意: 如果你想在 [提示文本] 或 [指令] 留空, 那么要在字符串周围加 `符号. 例如: `/say Hello` /rpgitem [物品] power command 冷却时间[整数值] [left,right] 详细条目[字符] 运行指令技能 [左键/右键] 释放. [详细条目] 处格式为 [显示文本] | 推荐资讯 总人气榜最新教程 本月人气 | |
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