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| 《暗黑破坏神Ⅲ》是暴雪娱乐公司开发的一款动作角色扮演游戏,于2012年5月15日发行。该游戏是《暗黑破坏神2》的续作,游戏故事发生于《暗黑破坏神2》的20年之后一个黑暗的魔幻世界:神圣之殿。《暗黑破坏神3:永恒收藏版》登陆Nintendo Switch平台。 暗黑破坏神3目前已经在PTR测试服更新2.7.0版本,新版本中死灵法师有哪些职业改动?下面给大家分享《暗黑破坏神3》2.7.0PTR死灵法师改动详解 《暗黑破坏神3》2.7.0PTR死灵法师改动详解一句话,拉斯玛套目前表现良好,强度至少和四萃取骨矛套一个档次,希望活出PTR。 介绍拉斯玛套前,先看一下周边改动: 追随者 新的追随者系统,随从可以穿满13件装备 新的Emanates系统,随从身上的传奇特效也可以被玩家享受 支持Emanates的装备,黄字特效后会有一个括号注明。 比较有用的是:时光流韵、复仇护腕、回城肩,大小秘境都有用。 还有几个小秘境专用的:贪婪指环(不用自己戴了),礼赞手套(开小塔buff收益蛮高),贤者套(双倍气息),凯恩套(+25%秘境钥匙)。贤者凯恩可以配合华戒一起戴,但和神目冲突了,好在小秘境都是一路跑着打,没有神目也无所谓。 现在追随者的很多技能效果,都是和追随者主属性挂钩的,主属性越高,技能效果越强(或持续时间越长),三个追随者的主属性不同,魔女-智力、圣骑-力量、盗贼-敏捷。 实测25000主属性可以达到100%的最大效果,追随者全身穿增加主属性词缀的远古,打孔镶黄宝石,肯定够25000,不用专门打卡撑属性。 女巫有个10CDR的被动很强,所有堆CD的build必带。 林登那个必暴云雾是半径20码,不是直径。视觉效果很不显眼,加上施放间隔和位置的因素,我觉得不太好用。 现在所有追随者都可以为玩家提供一个免死效果(小春哥),无敌时间大概只有1秒且不能回满血,效果和玩家被动里真正的春哥差别挺大。 实用性还是女巫 > 圣骑 > 盗贼 天梯新功能 现在天梯单人榜,可以按套装分类查看排名了,穿4件套就可以上对应榜单。 有专门的散件套装榜(没穿套装的,包括用梦境遗礼和梦魇对戒的都排在这个榜单)。 这个改动使玩家多了几个榜可以冲,对喜欢玩偏门玩法的玩家是个好消息。此外也能更直观的展现出不同套装之间的强度差距,榜单成绩最差的套装有可能获得设计组更多的关注(血套或将buff?) 装备改动 Bonds of C'Lena 新护腕 亡者大军和骨魂的伤害提高 300-400%。亡者大军每次击中敌人后,骨魂的伤害提高 2%,持续 5 秒。 大军击中敌人会给玩家叠一个buff,每层增加骨魂2%伤害,最高9999层。 持续5秒,时间较短,进度期攒的层数很难留着打boss,刷boss那个间隔基本会断。 新护腕固定暴击词缀,2条随机主词缀。 亵渎者的护腿 你的骨魂每激活 1 秒,伤害提高 400-500%,并且在击中时冰冻敌人,持续5秒。 黑荆棘的决斗锁甲护腿 增加了一条主属性,随机元素伤,散件不用专门弄wd的沼泽防水裤了。 以上装备都不追溯,需要重新打。 新拉斯玛套机制 追溯,不用重打,但也无法保留老版套装效果 2件套:每当你的仆从造成伤害时,亡者大军的冷却时间缩短 1 秒。你的骷髅战士复活更快,并且你复活的仆从不再受持续时间限制。 4件套:你的仆从不再受到伤害。每当你的仆从造成伤害时,你受到的伤害降低 1%,持续 15 秒。最多叠加 75 次。 6件套:每拥有一个激活的骷髅法师仆从,你的亡者大军和骨魂的伤害提高 1000%。 这一套可以说是彻底重做了: 以前2件套是仆从击中敌人15%概率减大军cd,刷cd很慢,现在是每击必减1秒,刷的很快。 骷髅默认复活时间是2秒一只,2件套变为0.5秒一只,复活很快。 复活生物永久持续,就是字面意义,不会消失了。特指复生技能复活的怪物,不包括骷髅法师。 4件套免伤翻了一倍,现在提供4倍坚韧。 6件套以前加成的是宠物伤害,可以玩骷髅法师流(一般是魂法),现在对宠物增伤没了,改为对骨魂和大军增伤。 属于仆从的有:骷髅(常驻7只)、复活生物(常驻10只)、骷髅法师(最多10只)、傀儡(常驻1只)。 不包括追随者、拿各戒指召唤的自爆魔、骷髅王项链召唤的骷髅等乱七八糟的召唤物。 新拉斯玛套思路分析 and 日常大米速刷测试 现在拉斯玛套的思路就是骨魂或大军输出,宠物只是刷大军cd和提供增减伤的工具人,没有任何伤害。 这套减伤不足,生存极度依赖拉斯玛之盾被动,需要不停刷大军形成无缝无敌,所以需要堆CD,最好配船长套。体感上类似无敌死疫,区别是无敌死疫需要打死怪刷CD,这套只要击中怪物就能刷CD,可以往上提层数。 骨魂还是大军输出? 这两个输出方式需要的增伤散件不同,骨魂要用亵渎者护腿(裤子),大军要戴命运之誓(头盔),再加上一个船长套,三者只能选其二,无法同时共存。 目前没法组队,只能单人测试,试了下骨魂不太好,个人判断骨魂裤子按秒增伤的机制不改,骨魂实难崛起。 纯大军强度不错,初步尝试后,我认为这套打2分钟内的超速刷不太好,速刷没法用,纯大军流节奏快不起来,一方面这种层数需要快速秒杀敌人,另一方面宠物又需要打到怪才能刷新cd,这就形成一个矛盾,试了下节奏不够流畅,目前个人是基本pass掉了。 然后是3-5分钟左右的日常大秘,毒大军9000智力可以4分钟左右120层,强度良好,有法师火鸟顶着,希望活出PTR。 大军这个技能,目前最好用的是毒符文,无论速刷还是冲榜都推荐这个。 物理符文(聚怪或者最后一个血符文)速刷低层或打小秘可以用。 冰符文目前没什么用。 单人冲榜 拉斯玛天梯150已经刷榜了 配置都大同小异,就不一个个贴了,放一个有代表性的然后简单说一下 装备5+2,全部定死,词缀是在肩膀手套适当找范围伤,大部分没有极限堆cdr,换成了一些攻速词缀。 放弃骨魂,用纯大军,毒符文+黑镰最大化增伤。 主动技能除了号令骷髅外全毒,号令骷髅不能用毒符文因为会炸掉降低增伤,一般是用狂怒者+25%攻速,加快刷大军速度,也有个别带其它符文的。 复生大部分用毒,但这个召唤时会恐惧怪物,也有人放弃这层黑镰增伤,换用别的符文。 被动略有区别,拉斯玛盾必带,2-3被动大部分选择镰刀加速+骷髅法师持续时间,最后一个被动一般是春哥,也有下春哥带别的被动的。 新护腕叠层机制 骨魂拉胯,现在暂时用不到,先测着,说不定哪天就崛起了…… 简单说就是大军每hit叠一层,目前PTR第一版无层数上限。 buff存续为刷新式(最常规的那种模式),只要叠出新的层数,就会连带之前层数的时间一起刷新。 大军不同符文叠层情况: 无符文:3秒3hit * 击中怪物数 荒疫鬼手(毒):5秒10hit * 击中怪物数 死亡之谷(聚怪):理论上是6hit * 击中怪物数,实际上经常能叠出 7hit * 击中怪物数的层数 异界大军(头盔送的符文):4秒40hit,也就是固定叠40层,当然若附近没怪就叠不出层数。 死寒大军(冰):5秒5hit * 击中怪物数 亡魂风暴(血):5秒10hit * 击中怪物数 只有异界大军符文是固定攻击40下,叠40层,其它符文都和怪物数量挂钩,但大部分符文都是分波次发作(n秒m波攻击),每一波攻击独立计算,按实际命中次数叠层(比如第1波打到10个敌人叠10层,第二波只打到8个敌人那就叠8层)。 本次分享游戏《暗黑破坏神3》攻略。 | 推荐资讯 总人气榜最新教程 本月人气
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