暗黑破坏神3——对于武僧在1.05可选难度模式下的讨论
                      发表时间:2024-12-02             来源:本站整理相关软件相关文章人气:          
                  《暗黑破坏神Ⅲ》是暴雪娱乐公司开发的一款动作角色扮演游戏,于2012年5月15日发行。该游戏是《暗黑破坏神2》的续作,游戏故事发生于《暗黑破坏神2》的20年之后一个黑暗的魔幻世界:神圣之殿。《暗黑破坏神3:永恒收藏版》登陆Nintendo Switch平台。
 
   相信已经有很多强力人士在做105版本的准备了。贫僧也是其中之一。
  PlayerX8模式的出现,会让人一夜间回到游戏最开始的初入炼狱模式状态。
  以现阶段的武僧流派与装备体系,很难有人安逸遨游在顶级困难模式中。
  这里贫僧大概罗列一下从开服到现在有过的流派:
  1、传统暴击爆伤旋风流(包括双手在内)
  2、双手金钟七星流
  3、急速击回流
  4、盾流
  5、闪身回火流
  6、秒回流
  7、秒杀血球流
  8、跑酷风扇流
  9、高防高坑均衡坦流
  10、高敏闪避流
  11、4秒真男人回血流
  12、土人流
  13、高爆生命窃取流
  14、丹戒精回流
  15、双持吸血金钟流玩家骚卡补充
  看起来这么多流派,其实只是几个大流派延伸出的分派而已。
  现在想跟大家讨论的是,到底105后,武僧在PlayerX8模式下用哪个流派会行得通。
  贫僧认为,90%的流派在高难度下都将废掉,能挑战最难难度的流派不会太多。
  如果你有挑战极限的打算,建议你早做打算,一味的猛堆一个方向都是不可行的。
  猛堆dps,不是你秒怪,是怪秒你。
  猛堆抗性,更行不通,天人合一改动近在咫尺。猛堆全抗你堆不起,就算 你堆起了,dps不够还是被打的份。
  猛堆护甲,有敏转甲的时代你都没堆,105还是省省吧。
  猛堆血量,省省吧。你不是mt,你身后没有30多个输出,5个治疗。
  猛堆回血,你会发现在最高难度下,你除了无敌也许没机会回血
  猛堆攻速,你会发现你打的越快,也许你死的就越快。
  105就是让大家均衡的一个补丁,攻防兼备。任何一个极端流派都将推出历史舞台。
  105盾流会被重新重视起来,秒回这个属性也会显得重要一些,毕竟站桩无脑撸怪已经不现实。搏命靠无敌,回血靠跑位。不死才有效率可言。死成30秒的滋味历历在目。在这里yy一下,飞腿流也许会以崭新的形式出现,1v8模式下,武僧的远程技能也许会发光。可以潜心研究一下飞腿流。
  想当初,卡传送门打精英的时代老僧们都会印象深刻,躺尸看奥巴马砍怪的人也不在少数。
  试想,你现在的装备去打8人难度的精英,会是个什么景象。贫僧目前在4模式单撸精英还是有点狼狈。能打但不效率。
  贫僧带紫宝石有着近6w血量,500全抗,7000防御,无buff18w多dps,血球1.92w加成,秒回700,击回580,跑速34%。这样1v4还是显得吃力,1v8可想而知了。有人会说他目前1v4暴力速推,一拖三小菜一碟,从来不死,双塔也就10来分钟,不管别人信不信,反正我信了。
  就贫僧目前的测试来看:
  1v2平推,1v3跑跑位还是可以轻松堆过,1v4能打,不小心就躺。毫无效率可言。感觉1v3跟1v4有一个临界点,1v5应该可以Farm,1v6可以磨磨看,1v7需要更新装备提高抗性护甲或换回血更强的流派,1v8找个盾牌去卡门吧。被秒不了就能七星+卡门+无敌。
  关于PlayerX8模式的掉落,贫僧猜想,暴雪会坑爹的。这个模式是让高富帅找到新乐趣和优越感,而不是给你高富帅送宝。
  从政治的角度上来说,官方是绝对不希望看到严重的两极分化。所以掉落也不会出现严重的两极分化。
  先吃饭了,希望大家讨论,正确面对105带来的改变。把目前的损失降到最低,改变是必须的了,只是怎么改而已。
  大家集思广益,能在105更新出来之前做好充分准备,那就再好不过了。贫僧的观点也是YY而已,不权威也不一定正确的。抛砖引玉,大家一起来讨论。想到哪就说到哪就好。
  随着PlayerX8模式的推出,这是一个聪明的补丁,可以彻底解决目前黄装面临被淘汰的局面,各求所需,那些攻击型装备在105补丁中显得就不是那么的必要了。生存才是第一位的。几个不传统的攻击型传奇部位:巫腰带,拉护腕,殷娜套装,安头等将面临属性更全面的黄装巨大挑战。
本次分享游戏《暗黑破坏神3》攻略。