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| 《暗黑地牢》是一款由Red Hook Studios开发的Rogue回合制角色扮演游戏,于2016年1月19日发行。 《暗黑地牢》大家知道每个英雄进攻技能的属性伤害吗?今天就为大家带来了暗黑地牢攻击类技能属性伤害图文指南,非常值得学习的内容哦,学会后就等于用神仙脑子在玩游戏,小伙伴们你们还在等什么?下面快跟我一起来看看暗黑地牢的攻击类技能属性伤害表吧。
大家好,这篇文章是暗黑地牢英雄技能评分报告,从个人理解的角度对暗黑地牢的英雄技能进行了一次评分,单从技能设计的角度评定这个技能。个人玩游戏时间不长,有些地方理解还是浅薄,希望大神玩家一起探讨和指正。 这里只讨论攻击类技能,想要知道每个攻击类技能的价值,就需要先整理一下攻击公式。 英雄每次攻击伤害如下 (英雄伤害*技能修正+英雄伤害*2*(英雄暴击率+技能修正暴击率))*(1-怪物防御率)*(英雄精准+技能修正精准-怪物闪避率) 上面的公式看起来有点长,其实很简单,就是(正常伤害+暴击伤害)*防御率*命中率,游戏中如果暴击的话当然是只有暴击伤害的,不会再加上正常伤害的。这里暴击伤害其实是暴击分布在每一次攻击中能造成的伤害。举个例子,英雄伤害10,暴击率10%,每一次攻击暴击伤害就是10*2*10%=2。 根据上面的公式我们拉表计算下伤害、暴击、精准这三个属性的价值。 伤害、暴击、精准属性表 ![]() ![]() ![]()
上面的表看起来有点长,其实思路很简单,就是先用第二列的标准值根据伤害公式计算出每次的攻击伤害,然后增加伤害修正、暴击修正、精准修正、防御每次增加10%,看看伤害收益增加了多少。 根据上面的计算: 伤害修正平均收益率为150% 暴击修正平均收益率为238.76% 精准修正平均收益率为283.33% 防御修正平均收益率为894.22% 可以看出防御的价值是最高的,其次是精准。 伤害、暴击、精准这三个直接影响伤害结果,我们取这3个属性的均值,作为输出伤害收益率:224% 接下来就怎么计算每个职业的进攻技能收益呢,我们先把进攻技能用到的属性都整理一遍,这是个体力活 进攻技能的属性 距离(近战还是远程) 精准基值 伤害修正 暴击修正 速度 AOE 上DEBUFF概率 DEBUFF伤害 DEBUFF持续回合 眩晕概率(游戏中眩晕都是一回合) 标记目标 敌方防御 自己:伤害 自己:伤害针对(如不洁生物、野兽等) 自己:暴击 自己:精准 自己:防御 自己:治疗 自己:清楚DEBUFF 自己:抗性值 自己:抗性属性(如流血、枯萎) 所有的伤害技能都是由以上属性组成,其中伤害修正和自己:伤害的作用我测试了一下,是叠加的,可能是技能升级的时候好做处理,没有直接加到一起吧。暴击修正和自己:暴击等等也有同样的疑问,暂时没有更好的解答,期待理解更深入的同学解惑。 本次分享游戏《暗黑地牢》攻略。 | 推荐资讯 总人气榜最新教程 本月人气
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