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凹凸世界初始好感度如何是负_凹凸世界初始好感度负数区分攻略

随着智能手机的迅速普及,与3G网络的快速发展,移动互联网的相关业务,已逐渐成为国内各厂商关注的焦点,中国手机游戏市场目前仍然以单机版游戏为主,网游版产品所占比重较低。从整体行业来看,中国手机游戏行业处于快速发展期,近两年来,在电信运营商和手机游戏开发商的联合推动下,中国的手机游戏行业,取得了较快的发展。

在凹凸世界手游中初始好感度怎么是负呢?初始负数解决的方式内容又有哪些呢?相信不少玩家对此也都是相当好奇的呢!不清楚的话,下面就来看一下吧!

凹凸世界初始好感度怎么是负_凹凸世界初始好感度负数分析攻略

凹凸世界初始好感度负数分析攻略

1、实际上,角色的初始好感度就是负数,并不像玩家想象中的那般为正数或者是零。毕竟,玩家刚刚入手,角色不可能在好感度上过高,需要玩家不断的送礼,如此方能解决这个问题;

2、不是所有的礼物都能赠送给某一个角色。简单来说,角色有喜好,对不同的礼物有不同的反应,部分礼物加的好感度多、部分加的少、部分不加好感度,还有一部分就是减少好感度。因此,若玩家长期赠送角色不喜欢的礼物,那么就会出现好感度为负值得情况,甚至是负800。

因此,玩家一定要做好对应的配置工作,尽量在送礼前查看角色的喜好,了解其具体喜欢什么礼物,以便于对症下药。


随着手机游戏爆发,手机游戏运营迅速增长。未来的手机游戏平台因为ATI和nVIDIA两大PC显示芯片厂商专业级水准的加入而更为热闹。