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更新时间:2024-12
之前跟茶硕士的讨论中,贫僧提出了奕塔之光要被修改的想法,结果一觉醒来,就已成真。意志堅決和奕塔之光将是大家开荒更高强度的可选技... [查看详情]

更新时间:2024-12
跑酷飞斧的优点高机动力,在操作的前提下基本无限风筝,24跑速配合疾風狂奔回怒+飛鎚减速+吸血回血=对防御要求最低的 Build... [查看详情]

更新时间:2024-12
一個晚上在測試究竟跑酷削弱之後有什麽新流派,然後在想看到高傷害的情況下保持著跑酷流的機動性。LZ我乃一運氣ok的屌絲做不到40... [查看详情]

更新时间:2024-12
1.以暴风盾为代表的防御装备以及带盾跑酷为代表的打法将回归,人们没法简单的靠全抗护甲体能来达到足够的防御标准,必须重新拾起10... [查看详情]

更新时间:2024-12
现在玩家有点盲目堆DPS面板了, 不注重一些特有加成, 如拳法技能伤害加成,恶魔伤害加成,精英伤害的加成。在1.05想在高难度... [查看详情]

更新时间:2024-12
1.05改动之一,华丽宝箱享受MF和奶飞天BUFF加成,于是便诞生了全职业通用的最强流派——无限捡宝箱流。通刷A3的人都知道,... [查看详情]

更新时间:2024-12
当你用跑酷跑累了,想换点新花样,但又怕不太效率,怎么办?我给你介绍这技能组合。从效率来看还算可以,这技能组合追求的就是秒怪,而... [查看详情]

更新时间:2024-12
随着游戏的深入发展,装备上自带专属技能越来越受到大家的重视,毕竟“追噬箭伤害提高14%”这种词缀带给人物的提升是立竿见影的。在... [查看详情]

更新时间:2024-12
首先,先感谢三位基友:INVISIBLEMAN,legendBoy,kevin的全程协助,他们为了不拉到怪的仇恨,宁愿没有掉落... [查看详情]

更新时间:2024-12
随着 1.0.5 的接近,怪物伤害及血量预期会得到不同程度的提升。由于进入不了秒怪节奏,3秒(or 2秒)灵行以外的时间将会考... [查看详情]