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更新时间:2024-03
我也是无聊。。不过老看有人误导新人,直接发图为证吧,暴风雪跳数都是12跳。在其他量不变的情况下,只增加攻速的影响,测试结果是伤... [查看详情]

更新时间:2024-03
鉴于大家一直在高速武器和低速武器之间徘徊,我在这里抛砖引玉,给出自己的推论,希望能给大家一个参考。 以下的所有讨论,都建立在... [查看详情]

更新时间:2024-03
相信来到炼狱ACT4的法师同学们遇到的第一个坎就是这所谓的拉卡诺斯。而我这次要介绍的打发极其无脑简单,几乎无出错的可能性,但由... [查看详情]


更新时间:2024-03
0.炼狱彩虹概览 首先楼主的体验心得是基于如下装备获得的: 这一身装备搭配下文的build足以对付绝大多数彩虹关的蓝/金... [查看详情]

更新时间:2024-03
1P2不说了,方法有很多,关键是P3,大家P3为什么灭的多呢,关键是练习时间不够,P1P2打完进比列ping一下秒了重来...... [查看详情]

更新时间:2024-03
首先上视频,不过这个是网上找的自己做比较麻烦,看过后介绍细节。 接着介绍下我的打法和技能配置 这里的核心技能是集束箭搭配... [查看详情]

更新时间:2024-03
说下自己顺手的build,左键吞噬箭,右键集束弹,按键的是三重尖刺陷阱、1.5s烟雾弹、无消耗15cd腾跃、看脸30%蓄势待发... [查看详情]

更新时间:2024-03
前言: 我比较推崇MF值和伤害兼顾的打法,我觉得这个点应该算是非常稳定的一个点,从进入打掉金怪然后打掉谎言化身一般是6-8分... [查看详情]

更新时间:2024-03
今天组队才知道为什么队伍一定要野蛮人和武僧了, 原来最核心的是: 战吼野蛮人 产生30点怒气冷却时间30秒 顽抗战吼所... [查看详情]