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更新时间:2024-12
一下午没上论坛,刚才上来发现这个帖子被加分还上了首页,谢谢大家的支持!看了回帖,集中说明几个大家关心的问题吧。1、发此帖的目的... [查看详情]

更新时间:2024-12
51虽然没有法师那种各种增强人物的护盾直观地体现在面板上,所谓的51装备拔下来套法师上,立刻高甲高抗全能战士。事实上51也有许... [查看详情]

更新时间:2024-12
前一阵基友高富帅蛮子坦丢掉了指挥头 暴风盾,玩起了双持暴击,说要做什么真男人!高富帅嘛,就是爱折腾,两天不花钱他就手痒痒~~~... [查看详情]

更新时间:2024-12
一直以来传统剑盾流始终留有以下几个技能复仇、跳甲、狂乱、抗性吼,而剩下两个技能每个人都有不同,有人选择战斗暴怒+冲锋(比如说之... [查看详情]

更新时间:2024-12
STD的“无尽赛亚人”分析:一、核心技能:二、无限赛亚人实现机制:大家都知道了,简单一些就是尽量多的产怒,满怒后及时泄怒,尽量... [查看详情]

更新时间:2024-12
本文废话多,公式也多,嫌麻烦的直接看红字吧。一、前言1、截至发稿时,亚服AH,单手武器按DPS降序排列,前15页没有一例是元素... [查看详情]

更新时间:2024-12
一、前言上来第一个问题:如果我是野蛮人,只考虑面板伤害的话,以下4个戒指对我的加成是一样的吗?(8-16为固定值属性,非小数取... [查看详情]

更新时间:2024-12
结论:1、不同类型的伤害数值和伤害特效都可以叠加。2、佩戴+冰伤害的乔丹之石后,法师的幽光刃、能量震波都可以触发缓速效果,再考... [查看详情]

更新时间:2024-12
这次视频是一次通刷A3,48分35秒,50组精英2BOSS哥布林若干。只算精英,58.3秒/组,即是不到一分钟一组精英怪。个人... [查看详情]

更新时间:2024-12
最近看到战斗MF装备被热捧,价格一路上扬。从一个早期就一直开始收集战斗MF装的蛮子的角度,谈谈战斗MF装备的选择以及作用。至于... [查看详情]