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更新时间:2024-03
AH里装备搜索筛选可以选择3个属性(坑爹)如果你对野蛮人各部位的装备组合如何达到最大化利用有疑惑的话希望本人的一些经验能帮助到... [查看详情]

更新时间:2024-03
如果你玩了这么久连200W都没就还是别看了,走双手武器暴击打法,手套戒指项链帽子手腕尽量买高力高爆的,自己去看满爆是多少,带爆... [查看详情]


更新时间:2024-03
灵魂弹幕插上幽魂魅影符文回血率是25%/次,在地上只有一个弹幕存在的情况下确实如此,但是当多个弹幕叠加的时候,回血率似乎有质的... [查看详情]

更新时间:2024-03
原理:酸雨是一次攻击算7次,不管击中恢復,还是装备特效。比如你头带4%恐惧,用酸雨等于4%乘以7=28%。1000击中恢復生命... [查看详情]

更新时间:2024-03
测试环境:炼狱A1-新崔门口测试技能:蚀魂(无符文)测试装备:仅装备+暴击率的装备,属性如图测试结果:如表结论及简述:个人时间... [查看详情]

更新时间:2024-03
基本思路:1.野蛮人有很多技能符文效果都由暴击触发,暴击几率越高,收益越大。2.目前act2以后的怪物攻击强度让人站不住,哪怕... [查看详情]

更新时间:2024-03
近战打A2太苦,无奈,只好研究出这种十分无赖的打法本打法的核心,就是围绕着野蛮人的暴击,使人物处于永远的满状态的运动战之中血量... [查看详情]

更新时间:2024-03
之前看过一些平民装单通大菠萝的视屏,他们那属性看得我望尘莫及,所以自认屌丝一名!废话不多说,进入正题~~~先发下属性:力量和体... [查看详情]