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更新时间:2025-01
国家奇观,顾名思义,就是每个国家,其实就是每个玩家都可以建造一个的奇迹,所以它们不存在抢不抢的问题。它们同样拥有比较可观的效果... [查看详情]
首先 城市每个不同的区域会更具你建设的不同设施会有不同的产出分别是食物 生产力 金币每一个小圈代表一个产出 当产出超过四个 就... [查看详情]
奇迹,作为文明系列中的一个重要的组成部分,一直被玩家们津津乐道着。从文明4到文明5,绝大部分奇迹的作用发生了变化。这些变化究竟... [查看详情]
所谓的大型工程其实就是一个在城市里建造,但是又不能通过牺牲伟人和花钱来提速的东西。只能通过自身城市的产能来一点点研发。4代里的... [查看详情]
《文明5》的玩法要点。为了提供巨大的可玩性,《文明5》的开场是不会一模一样的。但是在我们初选文明的上古时代,我们对于都城的选择... [查看详情]
首先《文明5》是由Firaxis开发的回合制策略游戏。游戏的内涵就如它的名字一样。玩家已统治者的身份主导任一一种人类已知文明。... [查看详情]
一、准备工作:1、进入 我的文档My GamesSid Meier's Civilization 5 目录下找到 UserSe... [查看详情]
首发政策为——Liberty:自主社会,训练移民速率+50%。Collective Rule:集体统治,新建城市自动获得第一次... [查看详情]