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更新时间:2025-01
玩第三剧本的洞庭帮,不知道怎么搞的就把洞庭帮改成了逍遥派,于是开始总结回想当年的思路,现总结如下,给各位掌门参考:1.各门派的... [查看详情]
我下午研究了下霸图BGM这个文件,发现里面全MP3的文件类似,测试了下,是各场景音乐001-006. 010以后是战场场景音乐... [查看详情]
很久以前这游戏才出的时候本人就玩过,当时觉得系统还可以,就是BUG太多了。后来就没有玩了。最近几个月看了JD2.0后,又重拾起... [查看详情]
因为我练成吸星大法啦,这个变态功夫真是变态,内力根本用不完。然后其它力总有缺的导致不能不断使用,就想测试一下每回合恢复四力是怎... [查看详情]
研究了一晚上的各个舵资源收集效率问题。先写我发现的几个原则,具体测试数据我列在下一楼。等级2的资源产地比等级1的能多采集1倍资... [查看详情]
JDv2.0的武功评价参数一. 精妙度1. 越精妙的武功,敌人越难以招架,命中率越高2. 越精妙的武功,相同的投入量(加力),... [查看详情]
玩了几天的天下第九版。总是搞不懂产量和什么有关系。后面花了几个小时弄了修改数据研究明白了。希望对喜欢玩天下的朋友有点帮助。制造... [查看详情]
这两天狂吃书,发现一个以前一直疑惑的问题,吃书得到的经验和什么有关系?结论是只和资质(也就是五行图)有关系,和智慧无关。当弟子... [查看详情]
少林派空手 拳 1长拳2罗汉拳3伏虎拳4金刚般若拳掌 1擒拿手2龙爪手3千手如来掌4须弥山神掌指 2一指禅3摩诃指4拈花指腿 ... [查看详情]
JD2.0的武学结构一. 门派武学固有十二大门派的武学结构分为两大类:门派结构和帮派结构1. 门派结构1) 少林、武当、华山、... [查看详情]