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更新时间:2024-12
首先从职业方向来说1.科技和战斗系相比2代基本没什么变动除了冰冻后的伤害加成(震撼弹和燃尽配合冰弹的易伤升级可以造成非常可观的... [查看详情]

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作为质量效应系列的死忠,每一作都是全职业疯狂难度制霸。三代一周末导入超原始渗透者存档疯狂难度通关,除了最后守卫导弹车死了十来次... [查看详情]

更新时间:2024-12
看到大家都说战士渣 所以突然想写篇关于咱通战士疯狂难度的一些 心得 新手向 希望对想通战士疯狂难度的同学们有点帮助(PS:这是... [查看详情]

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图列:A,B防守点1,2,3刷怪点a.b.c解除装置点甲乙丙 防守任务点De:Decoy位置地图:firebase white... [查看详情]

更新时间:2024-12
在多人游戏里面,如果1个职业达到20封顶等级就可以开启“升级上传”功能,启用后等级会被归零,而你的角色会转化为战火银河里面的兵... [查看详情]



更新时间:2024-12
质量效应3中异能和科技技能都受到了很大的增强,这也让哨兵这种技能全面的职业非常受益。我由于一开始就导入了2代的满级存档,因此在... [查看详情]

更新时间:2024-12
大家想到了什么?Reapers不是该像阿西莫夫小说里的机器人一样陷入三大定律的矛盾中然后死机,对吗?实际上没有,可能的解释就是... [查看详情]

更新时间:2024-12
一群顶尖科学家与塞伯鲁斯断绝了关系,正在逃避他们的前雇主。在塞伯鲁斯找到与他们前将他们救出来到吉利克斯点后先消灭几名正在耀武扬... [查看详情]