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| 《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。 魔兽世界8.0前夕冰dk天赋加点。魔兽世界8.0前夕冰DK得到了不错的加强,本次为大家带来8.01冰DK入门指南:天赋选择与输出循环。下面就一起来看看魔兽世界8.0冰dk天赋推荐吧。
1. 关于作者 作者Bicepspump,一个半硬核玩家,参与过编写和优化SimulationCraft的优先级列表。并与与WoWAnalyzer网站合作,负责DK区的建设工作。 2. 基本信息 除了熊猫人和同盟种族,其他种族都可以用Dk,可以用枪械,斧,锤,剑,从55级开始 冰DK标志技能:湮灭,冰霜打击,凛风冲击,冰霜之柱 精通:提高冰霜伤害 3. 优势和劣势 3.1 优势 AOE时不会损失太多单体伤害 作为一个小型巫妖王感觉棒极了(什么鬼) 3.2 劣势 不幸的是DK在所有近战中移动性最差,所以有了技能:死亡脚步,和天赋:幻影步(战士猫德有冲锋,武僧有翻滚,DK有冲刺) 和其他职业相比,在M难度没有太多的功能性(特别是现在战服要符文能量了) 3.3 冰DK的特点 利用北方的冷冻力量,冰霜死亡骑士利用他们的寒冷能力来冻结敌人骨骼的骨髓 湮灭和凛风冲击消耗符文产生能量,冰霜打击和龙喷消耗能量 AOE很强:冷酷寒冬,冰霜之镰 4. 主要技能 AP意思是攻击强度 湮灭:消耗2符文,产生20能量,造成(60%+60%)AP的物理伤害 凛风冲击:消耗1符文,产生10能量,对主目标造成13.4%AP的冰霜伤害,10码内其他目标一半伤害。造成冰霜疫病 冰霜疫病:24秒内造成112%AP的冰霜伤害 冰霜打击:消耗25能量,造成(25%+25%)AP的冰霜伤害 冷酷寒冬:消耗1符文,产生10能量。减速20%,8秒内造成9 * 4.7502%AP的冰霜伤害(此处数据存疑) 符文武器增效:2分钟冷却,获得15%急速,1符文5能量,之后每5秒获得1符文5能量,持续20秒 冰霜之柱:45秒冷却,提高15%力量持续15秒。其间每消耗1符文,力量额外提高1% 现在死亡之握有0.5秒GCD,符文武器增效和冰霜之柱有1.5秒GCD 5. 天赋
第一层(单目标输出) 酷寒突袭:每8秒获得一层酷寒突袭效果,最多5层。湮灭每消耗一层效果,额外造成20%AP的冰霜伤害。 只会增加一些单体伤害。搭配第四层天赋冰霜之镰时只有主目标会有额外伤害。额外伤害会独立地暴击,跟杀戮机器没关系 冰冷之爪:消耗能量的技能会使近战攻击速度提高5%,持续6秒,最多叠加3层。 由于平砍占我们总伤害输出的很大一部分,因此目前非常强大。但是需要保持buff,比较麻烦 冷酷之心:每2秒获得一次冷酷之心效果,使下一次寒冰锁链造成10%AP的冰霜伤害,最多叠加20层。 适合单点爆发和需要快速处理的小怪 第二层(额外的资源生成) 符文调谐:自动攻击有一定概率生成3点能量 PMM机制,与第一层天赋冰冷之爪没有互动。适合AOE战斗因为需要大量的能量 杀戮效率:消耗杀戮机器有50%几率获得1符文 非常适合搭配第七层天赋湮没 寒冬号角:45秒冷却,产生2符文25能量,有GCD 适合搭配第七层天赋冰龙吐息,也可以搭配第七层天赋湮没 第三层(控制技能) 死亡延伸:死亡之握射程+10码。杀死可以提供经验或荣誉的目标可重置死亡之握的冷却时间 练级神技 窒息:45秒冷却,20码射程,单体昏迷4秒 单体强控 致盲冰雨:1分钟冷却,致盲前方锥形区域的敌人,持续5秒。伤害会打破致盲效果 群体控制,可以起到打断效果 第四层(AOE输出模式) 雪崩:白霜的凛风冲击造成额外16%AP的冰霜伤害 少量单体提升,不错的AOE提升,自动档省心省力。没什么突出的 冰霜脉冲:当完整的符文少于3个时,你的自动攻击辐对周围敌人造成4.5%AP的冰霜伤害 强度一般。需要监控符文数量,可以和第一层天赋冰冷之爪互动 冰霜之镰:消耗1符文产生10能量,横扫攻击前方所有敌人,造成14%AP的冰霜伤害。可以受杀戮机器影响。暴击时造成4倍伤害 只适合AOE,伤害惊人。 第五层(防御和保命) 永冻:自动攻击伤害产生吸收盾,护盾数值相当于伤害的40% 如果不需要其他两个,就选这个 幻影步:1分钟冷却,提高移动速度70%持续4秒,需引导。任何效果都不会使移动速度降低到170%以下 爆发性的移动速度,DK们轮椅的第二个轮子 天灾契约:2分钟冷却,恢复50%最大生命值,吸收30%最大生命值的治疗效果,持续15秒 应对尖刺伤害,或者奶来不及管你的时候 第六层(丰富输出模式) 风暴汇聚:冷酷寒冬其间每消耗一个符文,使冷酷寒冬伤害提高10%,时间延长0.5秒 大大提升冷酷寒冬的伤害。需要规划好符文和能量的使用 冰川突进:消耗30能量,6秒冷却,召唤冰川尖刺先前突进,每道尖刺造成42%AP的冰霜伤害 提供一个消耗能量进行AOE的方法,冷却短,更灵活 冰霜巨龙之怒:3分钟冷却,对前方40码敌人造成300%AP的冰霜伤害,移动速度减少50%,持续10秒 一个梦幻般的爆发AOE,对单目标也很有用。非常适合爆发性ADD 第七层(大招) 冰盖:冰霜打击和湮没和的暴击,使冰霜之柱冷却时间减少1秒 冰霜之镰暴击也可以减少看冷却。增加冰霜之柱的覆盖率,适合搭配第一层天赋冷酷之心 湮没:冰霜之柱激活使,冰霜打击和凛风冲击会激活杀戮机器效果,而且有30%几率产生1个符文 冰川突进也可以激活杀戮机器。单体和AOE都很好用 冰龙吐息:2分钟冷却,每秒消耗15能量,对前方锥形区域造成每秒45%AP的冰霜伤害,直到能量耗尽或取消。对次要目标伤害较低。 大招,需要规划好使用时间,提前积攒能量和符文 6. 天赋模拟 单体: 32X3X13 第一层:冷酷之心>>酷寒突袭>冰冷之爪 第二层:都差不多,区别不大 第四层:龙喷+镰刀最好,但是湮没/冰盖+冰霜脉冲也不差。雪崩不太好 第六层:一般选风暴汇聚,需要爆发就选大冰龙。冰川突进不适合单体 第七层:龙喷伤害远高于其他两个。缺点是冷却长,不够灵活 AOE: 11X3X22(5个目标的1分钟的模拟) 第一层:伤害差不多。酷寒突袭是被动,比较方便 第二层:伤害差不多。 第四层:无脑选冰霜之镰,伤害爆炸 第六层:爆发AOE就大冰龙。长时间可以选冰川突进。(没有说风暴汇聚,可能是模拟数据不太高?) 第七层:湮没对于单体和aoe都不错,作者推荐这个。爆发性aoe选择龙喷。冰盖伤害低,很差 7. 战争模式 这个部分是PvE活动的最佳选择,我们选择了以下内容,供您在打开战争模式时,进行户外内容时使用。 这个部分可能并不适合专心pvp的玩家。 (意思就是pvp模式下野外打怪用的,不是打人用的) 大天赋:适者生存 小天赋:腐烂光环,严寒中心,强能符文武器 8. 输出循环 8.1 单体平稳期 使用冰霜打击,如果使用第一层天赋冰冷之爪且剩余时间小于1秒 使用冷酷寒冬 使用冰霜打击,如果使用第六层天赋风暴汇聚,且冷酷寒冬剩余冷却时间小于2秒(为了消耗能量,积累符文,以便接下来爆发) 使用凛风冲击,如果有白霜效果 使用湮灭,如果使用第四层天赋冰霜脉冲,且符文数量大于2个 使用冰霜打击,如果符文能量大于80 使用冰霜之镰,如果触发杀戮机器且符文数量小于4个,如果使用第四层天赋冰霜之镰 使用湮灭,如果触发杀戮机器且符文数量大于4个,或者没有使用第四层天赋冰霜之镰 使用湮灭 使用冰霜打击 简而言之(这一点都不简单好吧...) 保持冰冷之爪buff 使用冷酷寒冬 如果使用第六层天赋风暴汇聚,那么在冷酷寒冬冷却好之前,消耗能量,积累符文 消耗白霜效果 如果使用第四层天赋冰霜脉冲,那么使用湮灭以保持符文在3个以下 使用冰霜打击保证能量不溢出 消耗杀戮机器效果,(小于4符文用镰刀,没点镰刀或者大于4符文用湮灭) 使用湮灭产生能量,使用冰霜打击消耗能量 8.2 单体爆发 第七层天赋湮没: 先开冷酷寒冬,再开冰霜之柱 使用湮灭,如果触发杀戮机器 使用凛风冲击,如果有白霜效果 使用冰霜打击,如果无杀戮机器且无白霜效果 第七层天赋冰龙吐息 先攒一个高的能量值 先开冰霜之柱,再开冰龙吐息(我猜的) 使用湮灭,如果符文大于4个 使用凛风冲击,如果有白霜效果,且能量大于30 使用湮灭,如果能量小于80 跟以前相比,保持龙喷更加困难,一般只有15到25秒 8.3 双目标平稳期 好像很复杂,就是冷酷寒冬+白霜吹风+镰刀,然后冰川突进消耗能量,哪个亮了按哪个,我也看不太懂 8.4 AOE平稳期, 3目标或更多 冷酷寒冬+吹风+镰刀, 冰川突进消耗能量 有白霜才打凛风冲击 8.5 爆发期AOE (作者推荐天赋:镰刀+冰川突进+湮灭) 先开冰柱,再开冷酷寒冬 杀戮镰刀 白霜吹风 冰川突进触发杀戮机器 9. 大招的使用方法 冰霜之柱:最好能覆盖到龙喷或大冰龙。如果使用第七层天赋湮没,那么冰柱之前,单体积攒高符文,AOE积攒高能量 符文武器增效:看不太懂,好像是在龙喷之前用,可以获得大量资源,防止浪费GCD。因为龙喷的时候每个GCD都很珍贵 冷酷之心:核弹冰链,最好在冰霜之柱的最后使用,因为力量最高 冰龙吐息:第一次龙喷搭配冰柱,第二次龙喷推迟15秒配合冰霜之柱 冰霜巨龙之怒:最好等到敌人叠加五层锋锐之霜debuff,且自己的冰霜之柱快结束的时候(力量最高) 10. 后记 等8.1正式服上线后肯定有大腿负责具体的指南工作,这里做了一点小小的搬运,希望可以让大家在8.01玩的开心。 不足之处,多多见谅 最后,让我们喊出那句口号: 我们压迫终生! 中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。 | 推荐资讯 总人气榜最新教程 本月人气
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