魔兽世界dh刷怪天赋(魔兽世界DH技能)
发表时间:2025-02-11 来源:本站整理相关软件相关文章人气:
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
1. 魔兽世界DH技能
混乱打击和恶魔之咬的伤害提高15%(恶魔之刃同样加强15%)
释放混沌伤害提高从600%下降到500%
PS:混乱打击回怒没砍,这个技能本身1级就是20%几率回20怒,2级混打是提高回怒几率20%,3级混打是混打伤害提高10%。
魔兽世界9.1DH专精选浩劫,9.1版本混乱打击和恶魔之咬的伤害提高15%(恶魔之刃同样加强15%),释放混沌伤害提高从600%下降到500%,加强了单体伤害,团本表现更优秀了。
2. 魔兽世界dh技能摆放
魔兽世界恶魔猎手盟约推荐:复仇恶魔猎手团本和大秘境盟约用格里恩,浩劫恶魔猎手单体目标用温西尔,团本用格里恩。格里恩盟约技能极乐敕令,瞬发,技能冷却1分钟。和DH本身拥有的多种魔印技能类似但不能选地方,使用后直接在你脚底下放置一枚特殊的格里恩魔印。2秒后魔印就会爆发,对范围内的所有敌人造成奥术伤害并从受影响的敌人身上剥下3个小型灵魂碎片。
3. 魔兽世界dh技能选择
浩劫恶魔猎手单体目标用温西尔,团本用格里恩。
格里恩盟约技能极乐敕令,瞬发,技能冷却1分钟。和DH本身拥有的多种魔印技能类似但不能选地方,使用后直接在你脚底下放置一枚特殊的格里恩魔印。2秒后魔印就会爆发,对范围内的所有敌人造成奥术伤害并从受影响的敌人身上剥下3个小型灵魂碎片。
4. 魔兽世界dh技能任务没做后面还有技能吗
影响后面的职业大厅随从选凯恩就表示倾向原本伊利丹的政策,职业大厅回到黑暗神庙后和阿卡玛谈判失败,然后你又做了个阿卡玛之影出来变成你的随从选受难者表示你有所反思,回到黑暗神庙那步任务中和阿卡玛打到最后嘴炮说服阿卡玛帮助自己对抗军团,阿卡玛本人加入变成你的随从
5. 魔兽世界dh技能名字
幽灵视界:使你能够穿透物理障碍看到敌人和宝藏,以及潜行和隐身的敌人,持续直到主动取消。在屏幕边缘增加火焰效果和常驻音效。开启时,你以80%的速度移动,而不是115%,并以"潜行"动画移动。10秒冷却。
滑行:降低你的坠落速度。你可以在坠落时按下跳跃键来激活这个技能。1.5秒冷却。
6. 魔兽世界dh技能详解
先冲锋→献祭光环→冲锋→恶魔追击(没有的话用邪能之刃回去)→极乐敕令→眼棱→精华破碎→死亡横扫。
主要思路是让几个高伤害技能吃到势如破竹,至于其他时候,可以尽量让刃舞吃到势如破竹增伤。
另外,由于有灼烧之伤以及飞刀血滴子的存在,在怪多的情况下我们可以放弃混打,改用飞刀泄怒。
如果是起手gcd吃紧的情况下,可以选择不丢飞刀(或者上一波怪留怒的情况下直接飞刀起手接冲锋),切目标给怪上灼烧之伤,提高献祭光环的伤害,同时让怒焰储存的伤害变高。
7. 魔兽世界dh技能宏
天赋
手法
1,献祭光环卡cd用,不打怪的时候,没有释放混沌的buff就按献祭光环,这个东西是可以存住的,切记冲锋不要随便用。
2,aoe起手直接眼棱,(3目标以上打刃舞,小刃舞不打)正常打混打,循环
3,怒气千万不要溢出
4,释放混沌这个天赋,如果你有宏就是简单的原地冲锋,如果没有,那你需要在按完gcd的同时往外走拉开合适的距离然后冲锋回来,需要熟练度。
5,打单体的时候,怒气在80以上再用眼棱,然后正常循环,单体刃舞不要用。
细节
1,小刃舞永远不用
2,大刃舞3目标以上用(不包括3目标)
3,献祭光环优先级最高,一定一定要卡cd
4,献祭光环之后不要立马冲锋,在下一次献祭光环转好cd之前,找一个怪最多最合适的时机冲锋。比如饱林老一,尽量留到双目标用,双目标用一次冲锋等于单目标用2次,在这时候等待时机是值得的。
5,单目标不要贪释放混沌,少放一次没关系。一定要保证你下一波小怪存了一个释放混沌,并且献祭光环是转好的。当boss还有20w血的时候就可以存了
6,单体小怪或者boss,10w血以上可以用眼棱,8w血以下眼棱要留(如果你使了眼棱,导致下一波开怪的时候眼棱没转好,在中低层是很伤的,伤害可能抢不到,高层就无所谓了)8w-1
0w血之间,如果你的怒气在80以上可以用眼棱,否则就不要用了。这是一个范范的规定,不是非常精准。比如:(有个队友死了,那么6.7w血也可以用眼棱)再比如:(你释放眼棱之后,仇恨之轮触发单多,那么可能你在5.6w的时候用眼棱,他都转多回来,因为这是不稳定的。大致可以根据我上面说的来
7,dh现在如果上的太快非常容易ot。底层抢伤一定要开疾影冲锋,ot了就不要去贪刃舞混打了,踏踏实实跑,aoe多时候伤害占比高的就是释放混沌,射线这些东西,不用贪那么一点输出,如果贪死了就很亏。最好!!还是建议等个2,3s再冲锋上去打
8,dh现在打玩法需要高熟练度,清晰的思路。主要的是之前dh操作很轻松,所以现在很不适应,但你打多了会发现,慢慢就上手了,慢慢变好是需要一个过程的,多打就对了
8. 魔兽世界dh技能少
第一层的天赋没有太大的争议选择盲目之怒,这层天赋会使得眼棱产生大量的恶魔之怒值,并且极大的提升伤害,同时让眼棱技能成为了主力AOE技能。
第二层的天赋推荐使用恶魔食欲,能够有机率使混乱打击产生怒值,配合恶魔之咬技能循环输出。
第三层的技能如果是应对大BOSS带小范围的小怪,可以选用第一滴血,其它情况下推荐使用混乱顺劈。
第四层的天赋,如果是需要多方位跑动的BOSS移动战,推荐带虚空行走增加机动性,站桩打的BOSS战选用绝望本能。
第五层的天赋选用邪能爆发,这个技能是远程伤害,并且相比于其它两个天赋冷却CD短,能更多的提供伤害输出,并且在PVP当中也可以提供控制效果。
第六层的天赋没有任何争议选用战刃大师,使得投掷利刃变为2层充能技能,极大的增加技能循环。
第七层的天赋选用邪能弹幕,这是一个高伤害的AOE技能,并且自身的技能输出能够降低此技能的冷却CD,在实际的战斗当中此技能的AOE伤害输出占比非常可观。
注意:
恶魔猎手的高伤害爆发性技能还是非常多的,但本身是没有回血技能,只能靠控制吸血。
最初的恶魔猎手只是一个称号,指的是某个人。然而在魔兽世界中,恶魔猎手有很多位,因而就变成了一种职业,好像是赏金猎人一样以捕猎恶魔为生。
中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。