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《星际争霸2:自由之翼》残酷难度完全通关技巧及心得

电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。

  一些心得:

  首先我要指出的是星际的精魂就是经济,多开矿多造农民总是好的,由于战役的原因因此农民并不需要极限,最佳数量是晶矿个数X2+气矿个数X3,当然极限情况(比如时间限定关卡农民可以再多点)基地的矿骡升级尽量早出,能让经济好上很多,另外

  基地的升级全都非常牛B,尤其是自动灭火修理装置。。。如果你是坦克阵爱好者一定不能不升

  坦克的误伤减少升级也是必出的,不然就会像坦克的描述写的一样了

  神族科技推荐5%HP 25%气矿 双倍SCV 科学球 科技反应炉 虫族科技推荐 地堡HP增强 喷火器 大运输机 机械自动修理 行动干扰器

  解放日

  难度 无

  APM需求 极低

  注意稍微拉一下队形,红血的走后面,中间最好和空降仓同步输出,记得打到最后时让群众当炮灰走前面

  亡命之徒

  难度 无

  APM需求 低

  注意进攻敌军基地时的火车,地堡和唯一的一辆坦克,不要冒进送兵,家里到后期补到6BB持续续兵

  关键时刻

  难度 低

  APM需求 低

  图方便可以开始就卖了两个桥头的地堡退守,多拍地堡,根据经济来补充BB

  正常打法需要一定的运营基础,但是打掉4个孵化所几乎不可能

  三次救人派出的人口都不需要太多,10个左右机枪+3-4个MM就可以了,这关的矿是绝对够6BB爆枪兵和护士的,尽量多造就顶得住了

  疏散行动

  难度 低

  APM需求 低

  不用管路边的地堡,几乎没有用还要派兵守。注意喷火兵不能出太多,还是要以机枪为主力。。因为残酷模式下会有不少蟑螂和飞龙。。

  中后期的护送时跟一小队在车后面,主力去前面不远处开路,这样不至于让虫族抢先手,那艘200血的“航空母舰”真不够摸两下的

  强行夺取

  难度 中低

  APM需求 低

  虫族对神族的进攻猛烈了很多,一定要抓紧时间,而且同时也会派出小分队骚扰你,记得在家里的左侧拍上2-3个地堡+1-2个防空,边上站点农民就可以保证家里的安全,主力构成在打神族基地前千万不可以出纯掠夺,因为敌人会有一架虚空。。。中间突破时利用下射程白打,上坡时打打hit&run,最后多出点劫掠直接强点3个神像

  恶魔乐园

  难度 中低

  APM需求 低

  很让人不爽的一关。。具体打法参照困难模式,我这里就仅仅说几个细节:残酷难度下岩浆没有倒计时,自己根据地图的动静和提示来看,死神加地堡非常实用,快爆发了农民进基地,地堡直接卖了,另外不能出纯死神,我记得有飞龙,很恶心(为了省钱一定要多出地堡啊同学们,反正最后可以卖掉)

  丛林欢迎你

  难度 高

  APM需求 中

  早期问题不是很大,但中后期难度很恶心。。值得注意几个细节:敌人封闭时带上的兵力很弱,可以派小队直接打掉而不采气继续续兵;农民不要停,打的时候带上几只战斗力马上提升;有余钱了多造一个基地跟着主力飞,送还气体会非常方便;如果不幸拖得久了一点,一定要把敌人的中间的矿打下来,不然钱肯定不够和成群的巨像虚空侦察机对爆兵的

  暴走

  难度 不定

  APM需求 低

  早期的夜晚光靠几个火兵+MM就可以轻松守住,但有了感染枪兵和变异人之后必须甩出农民+地堡的猥琐组合,之所以说难度不定是因为这关是可以拖的很后面才打的,这样有了坦克和超级运输机后就非常简单了,当然,因为这关和抢火车那关是冲突的,而那关没有坦克比这关难打,所以不推荐这么做;一般情况下需要比较早的打掉右上角的矿补充资源造足够的火车,用火车烧房子时注意hit&run别让后面的卡住了没办法输出

  据朋友讲如果提前拿到死神的话这关也会非常好打,死神这些东西打轻甲和建筑那叫一个牛B是真的

  挖掘行动

  难度 中上

  APM需求 中下

  地图右边的矿能多早偷就多早偷,不然守到中后期断矿了就等死吧,打到这关建议科技和军工厂分别升级地堡容量增加和HP增加,之后双重工坦克尽量多出,BB里面少量劫掠医生,然后暴枪兵钻地堡,地堡直接堵死两边的口子(右边矿还在就留个缝)基地还是尽量别停农民,采矿区保持矿的数量X2的农民就够了(气矿不算),其他全部拉到前线修地堡修坦克,另外当敌军开始出不朽白球巨像时一定要用钻洞机优先点巨像>电兵>不朽>白球,偶尔会有空军来搞你,虚空>航母>射程外的运输机

  神族第一关

  难度 中

  APM需求中

  类似RPG的一关,具体怎么打一般都可以自己搞定,总之尽量少引怪,多存档,毒爆海那里一定要打带跑,泽拉图躲在角落里按H,毒爆被打死也是有伤害的,如果操作的好可以无伤干掉所有毒爆,最后逃跑前的RUSH自己人死光也无所谓的,尽量保存追猎,逃命的时候有些石头要打,有些石头可以闪现过去,打的时候不要太紧张就可以了,总之这关的成就也可以在残酷下拿,不难

  神族第二关

  难度 高

  APM需求 中低

  在残酷模式下敌人的混源体刷新速度非常快,敌方神族除了最后的基地外,外面的基地都可以抢下来补充兵力和资源,由于残酷模式最后的基地非常非常难冲,就算勉强打下来也会死的差不多接下来被刷新的混源体全灭,因此在困难以下难度的打法都不适用,我是这么打的:一开始常规发展,多造炮台防御,之后打掉对面2个外面基地在桥口造炮台防守,7-8个就够了,之后爆一波兵打时间差压制进去,趁乱溜10个左右影刀到最里面强拆目标建筑

  神族第三关

  难度 中

  APM需求 中低

  残酷模式下敌军的进攻非常猛烈,大约打到中后期时都是3-4个大象直接压过来的,因此动作一定要快,右边第一个任务点的矿必占,这样就可以学会传送门,同时这个矿也要留点兵+炮台防守,不然敌人会有兵分流过来。。之后行动以特攻为主,闪现追猎+影刀+泽拉图+叮当,走左上的路线比较安逸,同时要注意虫子进攻时间,必要时刻回防

  神族第四关

  难度 高

  APM需求 高

  残酷模式三巨头之一,当然不能小看这关,这关的关键就是主力要多巨像虚空和凤凰,地面早期可以出不朽当肉盾,我个人觉得可以成功支撑到2500的组合是4BG+4VR+4VS,BG早期出点追猎,VR持续爆巨像,VS保持住凤凰10多个的数量,而且要单独编一队。。浑源体一出马上抬起来。。有了虚空要马上出,后期面对三防的虫海只有他的伤害还算可以了。。。当然BY升级空军攻击也不能忘掉,另外,早期主力在三个口子巡逻同时围绕图书馆把多余的矿全部转化成光子炮进行防守,大约2100左右敌人会三面出兵,因此要提前在2个高地入口处准备建筑学+炮台防守,巨像可以停,虚空和凤凰一定不能停,如果空军能成型的话,那么地面全灭后依然可以多拖100多个击杀,此外巨像退守矿区也是不错的选择,当然还是要防止被包夹,狗海也是可以淹没巨像海的

  越狱(帮助托许)

  难度 低

  APM需求 低

  多吸吸胖子的能量,自己快顶不住了果断撤退让医疗兵帮你加血,最后进攻基地时小心渡鸦,心灵震爆是可以炸建筑的

  鬼使神差(帮助nova)

  难度 低

  APM需求 低

  多多利用心灵控制获得的坦克吧,用的好甚至在第三部分空军都不用动,顺便说一下,第三部分可以控制一台雷神,不过非常垃圾还不如坦克。。小心核弹

  拯救海文星(帮助博士)

  难度 中低

  APM需求 中低

  味精+MM可以轻松搞定3个神族基地,不用管殖民地的求救,守住左边的口子从右边打,地图右下角的矿最好去开一下,顺便说下,这关不缺气。。很缺矿。。最后BOSS大约有半队MM(主力的剩余即可)和25架左右味精即可乐胜,妈妈船丢黑洞果断让味精全都吸进去吧,反正很快就放出来的

  海文星沦陷(帮助神族)

  难度 中

  APM需求 中

  如果你图省事就别在殖民地被感染完毕前就去救援,不然之后还会继续被感染,恶心的一B。。。这关如果有大运输机会非常简单,10多架味精直接清掉空军然后一队MM投下去清理干净,修整一下即可继续,路口需要地堡+农民+坦克防守,可以完全不用管

  摩比斯系数

  难度 不定

  APM需求 中

  MM+2个大运输机可以轻松搞定,记得空投时别太嚣张直接投对面脸上就不会有什么大问题。。。什么你没有大运输机?好吧那我也不知道该怎么办了=,=

  惊天快劫

  难度 不定

  APM需求 中低

  这关如果有坦克那么就会非常简单,火车穿过坦克阵就算没死也差不多了,掠夺者小队同理也是送。。。当然这关对面会出几个渡鸦骚扰你,因此还是有必要出点巨人或味精防守的。。6个响尾蛇有4个无人防守直接去个农民拿,之后就别造响尾蛇了,胖子+护士可以轻松胜任肉盾职责,注意这关钱会不够花,要注意节约,别送兵,感觉有点吃力就SL大法吧。。。

  割喉战

  难度 中低

  APM需求 中

  家里留点兵防守即可MM组合踏平对面2个基地和野外所有据点,如果不浪费的话应该单矿就够了

  毁灭巨神

  难度 不定

  APM需求 中

  这关的难点不是怎么打对方而是怎么阻止奥丁送死。。在奥丁打下第一个点后可以采用2个BE+1个BB将路堵死,同时留2-3个农民修理,因为敌人会派出一些小队骚扰你。。这样等你坦克味精成型后再把BB飘走难度就不大了,如果想正常打的话,那么需要很不错的双线基础。。。因为只跟农民是不够的。。凡人还是退下吧

  惊爆内幕

  难度 中低

  APM需求 中低

  敌人的矿点防守非常薄弱,在开始用奥丁推掉坦克场和鬼子场后对面的进攻可以说丝毫没有压力,有2个细节需要注意。。地图右下角的实验室打掉后获取秘密文件可以进入隐藏关,三个发报站占领后敌人的增源部队是和初始防守力量成反比的,右边的火车场最后会有成型机械化来打你,一定要小心

  一探究竟

  难度 中高

  APM需求 中高

  雷诺可以获取一些特殊武器,一定要善用,中间用保安摄像机进行选择时尽量先保存后都试试看看结果哪个最容易打,第二部分逃跑动作一定要快,千万不要纠缠,之前剩下来的兵这时候可以充分发挥炮灰的用途。。记住时空扭曲立场很有用,毕竟炸门还是要几秒钟的

  超级新星

  难度 高

  APM需求 中

  残酷三巨头之二,这关的难点就是敌方最后的基地无论如何都是没办法打进去的,不作弊的话。。。成群的不朽和白球实在太恐怖了,因此只有爆女妖一条路,女妖够多可以无视对面追猎,当然味精还是要出,因为对面会有空军=,=。。。我是一开始走的机枪+MM+女妖的路线,后来发现没时间也没钱补兵,因此拼死打掉了最后基地的左下角分部,沿着一条很诡异的路线成功飞到了最后目标的下方,也就是地图最右端的某部分,当然我还带上了基地和5个SCV,最后等到火几乎把神族基地烧光时,我的女妖还有9架,强点神庙下方炮台后用唯一的味精+5个SCV修理顶住3个凤凰的攻击,女妖强点神庙,最后诡异的过关了(我感觉神庙是被火烧掉的,但是我女妖还活着,于是就默认认为是我打的?)

  虚无之门

  难度 中低

  APM需求 中低

  大和演示关。。。敌方唯一有威胁的进攻就是空投你老家,10来架大和3攻3防之后还剩下3个立场发生器时直接强秒任务目标去吧

  地狱之门

  难度 中高

  APM需求 中高

  这关如果想多救点自己人需要良好的运营和双线基础,但也有取巧的办法。。。早点自己出机场飞味精或者运输机带一个农民就可以了。。家中兵力以枪兵火兵护士为主,攻防别忘了升,地堡别忘了补,中期会有三个大飞龙来白打你,记得要预先出2味精在基地备用。。100人口后雇一批佣兵就可以平推出去了。。敌方进攻会变弱(都被将军引过去了)还是要记得多带农民。。

  深入虎穴(清理坑道虫)

  难度 中高

  APM需求 中高

  多打打就可以熟练用技能了,话说还要记得SL大法,最后打皇后时兵力越多越简单,700血以下皇后会发疯学会群体晕击,跟她拼了

  撼动天空(清理空军)

  难度 中低

  APM需求 中

  非常简单的一关。。。。打掉2个平台后会出现超级大飞虫,20来架味精可以强点,记住打它时一定不能用平A,要单点

  背水一战

  难度 极高(高)

  APM需求 高

  残酷三巨头老大,尤其是如果你之前不幸的清理了坑道虫的话。。。我估计连困难难度都没办法应对这些巢穴领主和飞龙和10级大飞虫=,=。。。清理空军有的打。。基本上只需要不断的拉农民到前线,不断的修地堡,不断的爆机枪,不断的爆坦克。。。右上的防御必须压缩,不然会很难守,基本上如果地堡足够机枪足够,每次刀锋女皇的袭击都只会打爆1-3个地堡和3-4辆坦克,经济还是跟的上的,70%后平台上一定要留5个以上的坦克第一时间秒掉坑道虫,必须第一时间,不然很容易就崩盘了。。我个人是没采用出女妖打坑道虫的策略。。经济跟不上。。话说虫子减速器非常好用,谁用谁知道

  这么说吧,这关坦克的升级,和基地建设除了炮台的所有升级都是必须的,像什么自动灭火,双倍修理。。同时建造全是防守的极品能力。。。科技里面必须出虫族的减速器和强化地堡的HP,基本上老本的农民不能停,我是双倍农民,一开始的建设就可以占到便宜,毕竟一开始比较缺矿。。。采矿效率饱和的同时基本上每过一会儿都会直接拉上4-6个农民去前线支援因此农民是肯定不能停的,气全部用来爆坦克,多出来的矿就造地堡造枪兵。。。别出什么女妖,也不是说没用,而是操作起来太废APM。。很容易顾此失彼。。而地面的动态防御完善的话除了刀锋女王构不成任何威胁,我个人建议是多保存,每次快灭了都总结下自己哪里不足,然后接下来补齐。。我光是为了开个好头就重打了三次,因为防御这个东西在极限条件下要么是完全防御,要么是瞬间崩坏,真的是瞬间,顺便提一下,每次使用新星后大概有一分钟不到的时间是可以在门口补充防御设施而不用担心被淹没的


玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。