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《东方绯想天》初心者篇爱丽丝沙包攻略

电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。

  果然个人也只能来初心者篇了,鉴于个人的水平,本文仅做初心者参考之用,XD。
  
  爱丽丝的个人特点:控场能力很强,但由于招式的发生比较慢,故需要积累先手优势才较易克敌,近战由于近A,JA打点都比较低,所以插动性能并不十分理想。
  
  stage1
  
  VS博丽灵梦
  
  博丽灵梦神棍机的美名不是盖的,JA的判定十分优秀,持续时间良好,配合123D更是能使小爱陷入纠结,卫生纸以及扩散的存在更是令小爱很难占到什么甜头,但卫生纸被擦以后衰减的很厉害,2A的出手很快,DA的发生更是迅速,以至于中距离55时2A拦截不能。
  
  一般常见的压制:
  
  AA6ACJ6AC66AXXXXX
  
  这是最口胡的一套压制,6A之后的C直接脱离不能,AA之后的6A虽能插动,但由于高手会在贴身以外的距离发动导致近A插动不能,J6A,6A之后均可以22D逃脱,但注意的是6A之后的逃脱比较安全,除非对方6A之后补接大责任的升,才能将其击落。
  
  2A之后的变招:
  
  2A之后可以6A或者6B(错防是无缝的,文中无缝仅指不爆灵的情况下),之后最大的可能是DA封逃走,或是
  
  JA带入的又一轮压制。也可能是2A封6D,或者是干脆对手贴过来A或者J6A。
  
  A或AA之后的弹幕,这个弹幕是可以确反(或脱出的),面对AAB(C)之后的J6A,小爱的DA可以打出counter,注意的是D的时间和距离,小爱的DA判定出现时,弹幕的被创判定就已经存在了,D4A可以延长弹幕无敌的时间,但是由于打点低,对J6A无效,一些盲目的D4A可能会被后续的妖怪或者C打到,所以请务必留意D的时间,要领就是,D过弹幕再打。
  
  蓄3A或蓄6A:这个一般是不会被择到的,除非十分不小心,贴身的择可以直接近A确反,但高手是不会这样择的。需要注意的是蓄3A被防或确反,但切忌心急,要小心对方的凹卡,可以等一下骗出凹技在打上一套。
  
  stage2
  
  VS十六夜咲夜
  
  十六的特点是弹幕的穿透力比较好,SC连接容易,但凹卡不多,消灵效果很好,DC也有不错的破灵效果。
  
  另鄙视在台风天用减速world的家伙们。
  
  一般常见的压制:
  
  A×1/2/32BJ2B/J2A衍生的变招
  
  地面2B的时候蹲下可以减小损失,J2B可以尝试逃脱,但十六有2B之后623B的变招,要留意。
  
  J2A被防后仍然可能有弹幕和J623B的择,同样要留意。
  
  对方623B打空后切忌最速9DA,小爱JA打点很低,可能打人不成反被弹幕,另16623系的破绽并不像看到的那么大。
  
  高手16会用JA(而不是J2A)带入压制,又添加了一层择属性。
  
  关于十六的DA,十六的DA在确防的情况下,优势依打点而定,同时可以带入236打乱动。
  
  还有就是小爱的6D由于身位很低,十六的远A经常会打不到,OTL。
  
  放刀的那一招,要是有人非倒地裸放,D过去一脚再上飞就没事了。小心对方骗J6A。
  
  stage3
  
  VS魂魄妖梦
  
  妖梦的特点是冲刺速度奇快,但是有点刹不住车,XD,,通常配合B弹立回身材矮小,以至于蹲下很难打到。
  
  招式朴实无华,伤害效果却十分理想,要随时小心半灵的位置,否则6C和C很可能给你一个措手不及。
  
  一般常见的压制:
  
  A/2AXN6A/B/214BJ6A/623B衍生的变招。
  
  AXN之后的B在身近距离是可以用近A直接打掉,但是对方可以追加大责任的升龙。切记要看到B或贴身再选择性的A,不然会被放帧的6A打个正着,J6A之后对方可以弹幕,这时可以选择性脱出,J6A之后的打点和落地时间很微妙,请多加体会。
  
  214B在只打出两段的条件下,由于后招的存在,基本是无责任,但冲过去DA也有可能拼到放帧的对手。
  
  对方想粘过来AAA的瞬间反A过去一套可以给对方能够一定的心理打击。
  
  6C的弹幕很快,伤害也很高,胡乱J6A就会很惨,很惨。
  
  stage4
  
  VS雾雨魔理沙
  
  魔理沙个子较小,高机动性,动作粗暴,出招迅速,连段伤害很高,激光的贯穿性十分好,用于偷袭,效果良好。
  
  个人感觉魔理沙属于野蛮+立回系,在择的方面变招并不是很复杂,多以简单的弹幕/体术为主。
  
  一般常见的压制:
  
  AXN(CJAJ6A/弹幕)/(3A6C214B)所衍生的变招。
  
  留意一下3A的下防,防错后6C是不可以正常闪的。214B被防后对方会有责任,但并不像看到的那么大。
  
  近身也会有远A远A2AB之类的体术弹幕择,沙沙的DA也要小心,近版被康则是必然一套。
  
  stage5
  
  VS爱丽丝·玛格特罗依德
  
  内战拼得就是基本功,反应+运气和弱点弥补,个人感觉内战不难,现在很多的小爱使都是变招很多,花样不少。随身灵反很多,过分依靠人形导致时间距离的判断,近战能力,铁壁方面都比较成问题(当然这是小爱的战斗模式导致的)其结果就是在我这个从不带灵反,能和西瓜和文近身拼铁拼立回拼体术的小爱面前显得很吃亏,也许这就是所谓的水桶原理吧。详细的特点后面再说。
  
  stage6
  
  VS蕾米莉亚·斯卡雷特
  
  红魔的冲刺速度很高,移动轨迹比较特殊,相信对于小爱的技术算是比较严格的考验了,可以说,没有人形的小爱想打赢红魔是非常的困难,可是红魔的移动实际是有规律的,在移动时都会小跳一下,赛会里很多对红魔的牵制都是利用了这个特点,“不能乱出招”,在红魔战时显得格外明显,红魔移动虽快,不过。。。红魔其飞不高,向上踏两下就很难再D了,而且很费灵,OTL,而且红魔在空中没有什么向上打的弹幕,所以咱不止一次在高空用J3A把红魔从空中打下来,
  
  再加上人形的配合附带铁,红魔也会陷入纠结,XD
  
  一般常见的压制:
  
  AXN(CJ2A2B2C)/3A/(6AC236B/623CXXXX)所衍生的连段
  
  防御的原则是注意看对方C/B的动作,并随时准备6D中的瞬防,骗出了236或623系基本就反了。
  
  另一方向是8D,对方补J2A可以确反,补DA则相对劣势,很有可能演变成互殴的局面。
  
  对于红魔的3A和D2A/J2A,留意逆防,蹲下有时候对于空袭有奇效,3A确防后的优势很诡异,和命中点的位置(命中的时间)有关,和小爱以及UU的DA,比较相似。和小爱一样,红魔劣势以后同样可以用623或236打乱动。
  
  注意有些红魔会弹幕以后J6A,立回时保持铁。
  
  stage7
  
  VS西行寺幽幽子
  
  西行寺的特点是纵向空间的立回能力很强,弹幕性能较好,虽机动性不佳,但4D撤退速度很快。
  
  面对西行寺的弹幕时要注意引弹,其实你会发现引一下,UU的弹幕就没那么可怕了。
  
  UU的2A发生很快,相比其它角色,中段技的发生速度比较慢(除了DA),可以留意下下防。
  
  对于弹幕要时常保持必闪,不然磨灵还是不少的。有很多UU子会依靠623转扇配合弹幕来择,6D瞬铁都可以转危为安。
  
  常见的压制:
  
  AXNDA/C/6C623B/423BJXXXXXX所衍生的连段。
  
  即使对方AAAC(2弹)623B被防也是一定概率存在责任的,要注意观察反近A,DA之后也是一样,只要你确防,再防前刻意挤一下,就能反,但要小心对方凹死碟,XD。
  
  stage8
  
  VS帕秋莉·诺蕾姬
  
  图书的控场很强,贤者之石更是BUG,虽然机动性不佳,但微操好的话同样能让对手陷入纠结。J6A出手很快,DB更快!
  
  J8A的上方判定很强硬,受身以后尽量不要强拼。对待绿石头图书记得骗凹确反,不过要小心两连凹,OTL图书的伤害很高,蓄J2A范围很大,切忌心浮气躁。小爱对图书打的是时间差,通过人形磨出时间差以后就有控场的主动权了。
  
  先手DB的牵制能令图书很纠结,角落里放帧J6A也有不错的效果,55的时候无人形乱JA很可能被其凹弹幕,注意有时即使躲过了C,对方还有236的后招。
  
  常见的压制:
  
  AXN/(2A3A)AAA或4B6CJAXXXXX所衍生的压制。
  
  看准了就D,但不要硬头死跳,不然会被拍(或点)的很惨。
  
  遇到气泡可以用置操来磨,3A先手牵制时也很有效。
  
  stage9
  
  VS射命丸文
  
  文的速度不错,弹幕不错,JA性质也不错,连段伤害很高,很疼。
  
  文的压制很散,规律性不是很强,但是向所有的压制一样,有一个必须要经历的环节,就是对方必须想办法缩短你和他之间的距离。
  
  常见的是贴过来AAA,高手不会贴的非常紧再A,因为那样会被你的立A确反,看准弹幕D出去或者确反就好,注意有时候会有用214系封逃跑砸头顶然后拿236取消的。另一个缩短距离的方式是DA,这时候2A绝对确反,还能还上一套,很多文使都有DA的习惯,有些高手会一上来就DA让你反应不来,2A截击的时候小心弹幕,有时候的DA,D4A也能派上效果,但要留意后续弹幕,切忌一味向前挤。
  
  文的3A,6A要注意和弹幕的区别防御。空中的弹幕看好可以8D66A确反。
  
  至于择,还是那句话,近身立A确反一套,偏远2A确反一套。中远就防。
  
  另小町很纠结,但623B是可以DA确反的。天子也就是AXN的次数+623封逃跑,鱼都是限制系,主要还是立回和时间差。
  
  好累,小爱自身的攻略还没写,以后再说吧。
  
  还是那句话,铁不等于龟,靠摸奖的不是铁壁,看不清对方的动作是没有意义的。
  
  以上。。


玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。