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《忍者龙剑传3》超级忍者连技设置视频攻略

电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。

  连技基本一,连续断骨终结。

  连锁断骨规律:(集中研究稳定的实战应用)

  1连锁的起始:

1-1 X断骨为基本起始。 1-2 Y断骨强制连锁。 打出Y断骨提示时,需要在刀卡住时连按X。 即使QTE提示按Y也按X。如果按Y则立刻断骨且不能继续连锁。 如果连按X则断骨过程变的稍长,但是还是可以断。 而且可以继续连锁。

(可以理解为一个重剑的力量用几个轻剑打出来的感觉。)

2连锁的继续:仅限于X断骨。Y断骨不参与连锁。

(旁边的敌人低血量等特殊情况除外)

3连锁的终止:

3-1连锁到大型敌人和部分人形敌人时,断骨后不能继续连锁。 (*) 3-2方向键加X或输入Y终结敌人或输入其他招式可终止连锁改为普攻。 3-3连锁至濒死敌人,改为OT动作,结束连锁。即濒死敌人不能断骨也就无法参与连锁。 3-4距离不够或者敌人回避,这是不希望出现的情况。

*已知的动物:蜘蛛,猩猩,蛇蝎

*已知的人类:携带防御盾的敌人,连锁X可开盾但是不可连锁断骨

红帽子躲避断骨的几率挺大(MN),打到也会终止连锁。

其他兵种有待试验

4连锁的方向:挥剑方向自动控制,敌人可以躲过。 5连锁的控制:断骨过程中视角会变换,这时候可以确认周围敌人的分布决定是否继续连锁。 按X的速度只要控制在QTE限定时间之内就可以。 可以说连锁是比较人品的,但是一些小的集体战役还是可以利用连断骨快速解决大型敌人。 ** 控制起始断骨的关键是在击打同时掌握敌人的血量  连技基本二,一文字(蓄力攻击)的手里剑取消。

 3代一文字的变化很大,取消很好用。

优点:

1 是可以打出高级兵硬直。防投技。 2适用情况多,断骨,OT,落地,重剑结尾的招式等等都可以。 3可以损血扛打。 4在断骨和OT之间,OT和他敌之间形成迅速的衔接。

超忍各敌种的对策:

白迷彩

低等兵,挑空断骨直接解决,引入连锁最常用的兵。

红帽子

烦人的兵,朋友告诉我直接踩头飞燕解决。的确是这样。

其实是OT后没无敌时间的设定造成的。红帽专攻这个破绽,

这个设定总之是有点不讲究。

防御兵/盾牌兵

超爱出投技而且能扛轻剑。断骨连锁完全适用但多了比较累手指。

落地360Y挑起来风雷震落也有效率,也可以用带重剑的普攻解决。

俄罗斯法师

邪神剑的奔跑饭刚确实好用,迅岚丸和剑的对策,可以里风YY

落地蓄力接手里剑,循环三四次见红。不过对多人还是得注点意。

忍法和UT直接招呼最有效率了。


玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。