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我的世界任务插件(我的世界副本插件)

《我的世界》(Minecraft)是一款沙盒类电子游戏,开创者为马库斯·阿列克谢·泊松(Notch)。游戏由Mojang Studios维护,现隶属于微软Xbox游戏工作室。

1. 我的世界副本插件

1

Details 伤害统计: 经过了正式服这么多的版本,我相信大家和我一样,第一个想到的是伤害统计.

2

alaChat_Classic 聊天窗口加强 : 这个插件目前似乎报错比较多,在默认情况下会自动发送公会欢迎语,而且综合频道信息会丢失.目前我已经把它关掉了,期待后面更新.

3

Atlas以及AtlasQuest: 这是两个插件,我之所以把他写到一起,是因为他们一个是副本地图一个是副本任务,它们是配套使用.

4

TinyTooltip 鼠标悬停提示:不得不说这是一款很强大的鼠标悬停插件,作者还写了其它的几款小功能插个,但和其它的很多插件的功能重复了,我就不在这介绍了.

5

UnitFramesPlus 头象加强: 在怀旧服中,如果你确实想把目标血量一起显示了,就必须装RealMobHealth这个真实血量插件,因为在怀旧服里面目标血量是估出来的.它还有小队队友染色,队友BUFF及BUFF时间等功能

6

AdvancedInterfaceOptions:这是正式服延伸过来的一款设置辅助插件.这里面可以有一些系统自带无法设置的功能在这里设置

7

Auctionator 拍卖大师: 到了怀旧服,就感觉好穷,有一款拍卖场插件可以帮助更好的计算价格.

2. 我的世界副本插件指令

Commands /rpgitem

/rpgitem help 分类[字符]

显示指令帮助, 或搜索指定 [分类] 下的指令帮助

/rpgitem [物品]

在聊天框中显示 [物品] 属性

/rpgitem 物品名[字符] create

创建物品. 这个 [名字] 只是用于编辑指令调用它, 并非显示在游戏中物品 [展示名], 你需要用display指令进行更改

/rpgitem [物品] armour 护甲[整数值(0-100)]

给 [物品] 设置 [护甲值] (关于装备护甲请参考WIKI相关资料)

/rpgitem [物品] armour

显示 [物品] 护甲值 (关于装备护甲请参考WIKI相关资料)

/rpgitem [物品] damage 最小值[整数值] 最大值[整数值]

给 [物品] 设置随机伤害范围 [最小值] ~ [最大值]

/rpgitem [物品] damage 伤害[整数值]

给 [物品] 设置 [伤害值]

/rpgitem [物品] damage

显示 [物品] 当前伤害

/rpgitem [物品] description set 行[整数值] 描述行[字符]

给 [物品] 的 [指定行] 添加 [描述文字]

/rpgitem [物品] description remove 行[整数值]

从 [物品] 上移除 [该行文字] 注意, 起始行数为0

/rpgitem [物品] description add 描述行[字符]

给 [物品] 增加 [描述文字]

/rpgitem [物品] display

显示 [物品] 当前展示名

/rpgitem [物品] display 展示名[字符]

给 [物品] 设置 [展示名]

/rpgitem [物品] drop [EntityType] 几率[双倍]

设置 [物品] 从某个 [实体类型] 的 [掉落几率]%. 0% 表示不会掉落

/rpgitem [物品] drop [EntityType]

使 [物品] 一定几率从某个 [实体类型] 上掉落. 0% 表示不会掉落

/rpgitem [物品] durability infinite

Sets the durability to infinite. This means the item should never break

/rpgitem [物品] durability togglebar

Toggles the display of the tooltip based durability bar

/rpgitem [物品] durability Durability[整数值]

Sets the durability for the item. The durability is the number of times the item can be used to attack, block damage(armour) or mine

/rpgitem [物品] give

把 [物品] 发给使用此指令的人

/rpgitem [物品] give [玩家]

把 [物品] 发给 [玩家]

/rpgitem [物品] give [玩家] 计数[整数值]

把指定[数量] [物品] 发给 [玩家]

/rpgitem [物品] hand 手持信息[字符]

设置 [物品] 手持状态为 [文本]

/rpgitem [物品] hand

显示 [物品] 手持状态当前文本

/rpgitem [物品] item

显示 [物品] 当前描述

/rpgitem [物品] item [材质] hex 颜色代码[字符]

设置 [物品] 材质为 [物品ID] : [附加数值], [附加数值] 为十六进制数值

/rpgitem [物品] item 物品ID[整数值] 数据[整数值]

设置 [物品] 材质为 [数字ID] : [附加数值]

/rpgitem [物品] item 物品ID[整数值]

设置 [物品] 材质为 [数字ID]

/rpgitem [物品] item [材质] 数据[整数值]

设置 [物品] 材质为 [物品ID] : [附加数值]

/rpgitem [物品] item [材质]

设置 [物品] 材质为 [物品文字或数字ID]

/rpgitem [物品] lore 描述[字符]

给 [物品] 设置 [描述]

/rpgitem [物品] lore

显示 [物品] 当前描述

/rpgitem [物品] power arrow

给 [物品] 添加火箭技能, 默认冷却时间 20游戏刻(1 秒). 右键发射

/rpgitem [物品] power arrow 冷却时间[整数值]

给 [物品] 添加火箭技能, 冷却时间 [游戏刻]. 右键发射

/rpgitem [物品] power command 冷却时间[整数值] [left,right] 展示名[字符] 指令[字符] 权限[字符]

给 [物品] 添加指令技能, 冷却时间为 [游戏刻]. 工具提示为 [提示文本]. [指令] 会在 [左键/右键] 后运行, 并给予运行此 [指令] 的 [权限]. 注意: 如果你想在 [提示文本] 或 [指令] 或 [权限] 留空, 那么要在字符串周围加 `符号。 例如: `/say Hello`

/rpgitem [物品] power command 冷却时间[整数值] [left,right] 展示名[字符] 指令[字符]

给 [物品] 添加指令技能, 冷却时间为 [游戏刻]. 工具提示为 [提示文本]. [指令] 会在 [左键/右键] 后运行. 注意: 如果你想在 [提示文本] 或 [指令] 留空, 那么要在字符串周围加 `符号. 例如: `/say Hello`

/rpgitem [物品] power command 冷却时间[整数值] [left,right] 详细条目[字符]

运行指令技能 [左键/右键] 释放. [详细条目] 处格式为 [显示文本]

标签:我的 世界 任务