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忍者必须死34月22日更新公告_忍者必须死34月22日更新了啥

随着智能手机的迅速普及,与3G网络的快速发展,移动互联网的相关业务,已逐渐成为国内各厂商关注的焦点,中国手机游戏市场目前仍然以单机版游戏为主,网游版产品所占比重较低。从整体行业来看,中国手机游戏行业处于快速发展期,近两年来,在电信运营商和手机游戏开发商的联合推动下,中国的手机游戏行业,取得了较快的发展。

忍者必须死3手游中4月22日究竟更新了什么呢?相信大家对此也都是相当好的呢!还等什么呢?接下来就让我们一起来看一下吧~!

忍者必须死34月22日更新公告_忍者必须死34月22日更新了什么

亲爱的忍忍:

为了给忍忍们带来更好的游戏体验,《忍者必须死3》预计于2020年4月23日凌晨2:00-10:00进行停服维护(根据具体情况提前或推迟开放)。请各位忍忍相互转告,并合理安排游戏时间,以免造成损失。

维护时间:2020年4月23日2:00-10:00 

重要更新

本次更新后,将开启3v3战场S9赛季,当前所持有的S8赛季保护卡将在赛季结束后回收,战令奖励道具新赛季保护卡替换为S9赛季保护卡,届时忍忍们还可前往3v3大厅界面领取S8赛季段位奖励。

在这次赛季更迭中,为了给大家带来更好的游戏体验,我们将对战斗地图、战场效果、关卡BOSS、战斗卡牌等内容进行相应的调整,同时开放新的奖励活动,具体调整及活动等相关内容如下:

一、新赛季段位划分规则

初心段位:初心3→初心3、初心2→初心3、初心1→初心2

精英段位:精英5→初心1、精英4→初心1、精英3→精英5、精英2→精英4、精英1→精英4

豪杰段位:豪杰5→精英3、豪杰4→精英2、豪杰3→精英2、豪杰2→精英1、豪杰1→豪杰5

宗师段位:宗师5→豪杰4、宗师4→豪杰4、宗师3→豪杰3、宗师2→豪杰2、宗师1→豪杰2

炼狱段位:炼狱5→豪杰1、炼狱4→宗师5、炼狱3→宗师5、炼狱2→宗师4、炼狱1→宗师3

修罗段位:修罗5→宗师2、修罗4→宗师2、修罗3→宗师1、修罗2→炼狱5、修罗1→炼狱5

无双段位:无双及天下无双→炼狱4

(前为上赛季结束时的段位,后为新赛季开始时的段位)

二、S9赛季限定奖励

1.S9赛季挑战活动开启,完成赛季限定活动,可获得皮肤:【镜花·琳】。

2.S9赛季奖励开启,满足条件可获得专属头像:【镜花】

三、激战再起·段位突破

为了鼓励各位忍忍们在新的赛季向更高的水平不断冲刺,忍者总部将开启3v3战场限时奖励活动。

※活动时间:4月23日5:00-4月29日23:59

※活动内容:活动期间,忍者总部将发布特别段位任务和挑战任务2种限时任务,完成对应任务目标即可领取奖励,同时在此期间完成3v3每日任务还可以获取额外的彩虹鱼币奖励。

1.段位任务:活动期间,3v3达到目标段位即可完成任务并领取奖励,最终奖励为限时称号【否天修罗】!

2.挑战任务:活动期间,忍忍们会领取到不同以往的新系列任务,尝试全部完成以领取奖励吧。

3.彩虹鱼币奖励增加:活动期间,3v3决斗场每日任务奖励可获得更多的彩虹鱼币。

四、战场地图调整

1.新增战场:

热带林(天元):BOSS为幻境首领、汇编工程师;

美术馆(天元):BOSS为出神入化、复仇者1型;

热带林(无双):BOSS为织雾鬼面、C++工程师;

美术馆(无双):BOSS为丹青妙手、愤怒的雪影。

2.移除战场:影之墓(天元)、鸦之巢(天元)、影之墓(无双)、鸦之巢(无双)、暗之狱(噩梦)。

3.地图编排调整:武士城(天元)、雷王寺(天元)、武士城(无双)、雷王寺(无双)、剑之冢(噩梦)、樱之谷(噩梦)及所有危险、困难难度战场。

4.难度调整:原鸦之巢(无双)降低难度,下放至噩梦战场。

五、战场效果调整

1.缴械:更名为过载,效果由武器技能禁止,忍者伤害提升45%,调整为忍者伤害提升20%,每使用一次武器技能,技能冷却时间翻倍。

2.绝境:效果由每阵亡一名队友,BOSS攻击力翻倍,调整为每阵亡一名参战者(包括敌方),BOSS攻击力提升80%。

3.幸运:效果由击杀小怪额外获得5金鱼币,调整为击杀小怪额外获得4金鱼币。

六、新增战场效果

1.恶咒:每隔40秒,头顶会出现一只恶魔,对忍者造成其最大生命值20%的伤害,如当前生命值低于20%,出战角色死亡(本效果不会和即死效果同时出现)。

2.镜像:携带的所有卡牌都与第一张卡牌一致。

七、BOSS替换及招式调整

噩梦难度:愤怒的血影、血蝠王、炎式神招式调整。

无双难度:碧炎剑替换为王者之剑,屠戮者X号、愤怒的雪影替换为冥府先锋、骸骨死神,同时调整其招式。

天元难度:青翼邪龙替换为资深前台,阳剑守卫更名为阳剑首领并调整其招式。

八、BOSS血量调整

新手难度:暗之狱BOSS血量提升

普通难度:炎之窟BOSS血量提升

精锐难度:暗之狱BOSS血量提升

困难难度:炎之窟BOSS血量提升,暗之狱BOSS血量下调

危险难度:鸦之巢BOSS血量提升,暗之狱BOSS血量下调

噩梦难度:剑之冢BOSS血量提升,樱之谷BOSS血量提升

九、普通怪物伤害调整

提升所有困难、危险、噩梦难度战场普通怪物造成的伤害。

十、道具、怪物调整

1.捕兽符由对BOSS造成最大血量百分比伤害调整对BOSS造成固定伤害(70000)。

2.机械武士的火焰子弹被破坏后不再获得金鱼币。

十一、新增道具、怪物

1.水牢:接触后会被困住一段时间,释放技能可提前逃脱,不会造成伤害。

2.血量诅咒灯笼:击杀后会生成自动追踪怪物,被其追踪成功后会扣除当前忍者一定生命值。

3.紫色蝙蝠陷阱:拾取后会自动对自己释放一大波蝙蝠。

十二、战斗卡牌平衡性调整

1.两败俱伤:由对BOSS造成5-8倍攻击力伤害下调至4-6倍。

2.破釜沉舟:由攻击力提升  25%/25.5%/26%/26.5%/27%/27.5%/28%下调至20%/20.2%/20.5%/20.8%/21%/21.2%/21.5%。

3.封印:价格由300金鱼币调整为350金鱼币,封印结束后恢复能量由15%上调至25%,封印持续时间由7/7.2/7.5/7.8/8/8.2/8.5/8.8/9秒调整为8/8.1/8.2/8.3/8.4/8.5/8.6/8.7/8.8秒。

4.令咒盾:价格由350金鱼币调整为400/395/390/385/380/375/370/365/360金鱼币,护盾血量由BOSS最大血量的15%/15.5%/15.8%/16%/16.2%/16.5%/16.8%/17%/17.2%调整为固定17%,最大上限150000。

5.疾风步:价格由450金鱼币调整为350/345/340/335/330/325/320金鱼币,冲刺距离由50/55/58/60/62/65/70米调整为固定80米,总伤害降低30%。

6.冰锥术:价格由350金鱼币调整为400金鱼币。

7.通灵号角:价格由720金鱼币调整为750金鱼币,使用期间忍术能量恢复速率由50%下调至5%。

8.嘲讽:持续时间12/12.2/12.5/12.8/13/13.2/13.5秒调整为11/11.2/11.4/11.6/11.8/12/12.2。

9.拔刀术:价格由350金鱼币调整为250金鱼币,武器技能伤害降低30%调整为降低20%/19.8%/19.6%/19.4%/19.2%/19%/18.8%/18.6%/18.4%。

10.冥思:价格由350金鱼币调整为250金鱼币,忍术伤害降低30%调整为降低20%/19.8%/19.6%/19.4%/19.2%/19%/18.8%/18.6%/18.4%。

11.武器秘籍:价格由400金鱼币调整为350金鱼币

12.武器残卷:价格由150/145/140/138/135/132/130/128/125/122/120金鱼币调整为250/248/245/242/240/238/235/232/230/228/225金鱼币,获得技能的使用次数由1次调整为2次。

13.镖风剑雨:价格由400金鱼币调整为350金鱼币,作用对象由随机一名敌人调整为进度最落后的敌方选手。

14.飞矛绝命:价格由400金鱼币调整为350金鱼币,作用对象由随机一名敌人调整为血量最少的敌方选手。

15.群体驱散:价格由600/590/570/550/540/530金鱼币调整为550/545/540/535/530/525金鱼币。

16.驱散:价格由300/295/290/280/270/260/250/240/230金鱼币调整为250/248/245/242/240/238/235/232/230金鱼币。

17.生命转化:替换为能量转化,效果由金币转化生命值更改为金鱼币转换能量值,每消耗50金鱼币可增加1.2%/1.21%/1.22%/1.23%/1.24%/1.25%/1.26%/1.27%/1.28%忍术能量。

18.高级随机卡:获得A级卡牌的概率由25%/26%/26.5%/27%/27.5%/28%/28.5%/29%/29.5%调整为28%/28.2%/28.5%/28.8%/29%/29.2%/29.5%/29.8%/30%

19.初级随机卡:获得蓝卡的概率由25%/25.5%/26%/26.5%/27%/27.5%/28%/28.5%/29%/29.5%/30%调整为30%/30.2%/30.5%/30.8%/31%/31.2%/31.5%/31.8%/32%/32.2%/32.5%/

20.音元罩:替换为明王罩,使用次数由2次调整为5次,持续时间由15/15.5/16/16.5/17/17.5/18/18.2/18.5/18.8/19秒调整为固定5秒,每使用一次减少20%/19.8%/19.6%/19.4%/19.2%/19%/18.8%/18.6%/18.4%/18.2%/18%忍术能量。

21.再生:替换为群体再生,价格由300/295/290/285/280/270/250/240/230金鱼币调整为400/395/390/385/380/375/370/365/360金鱼币,释放方式调整为主动释放,作用对象由使用者调整为全队,生命回复由每秒增加7点降低为增加5点。

22.小血瓶:替换为百宝瓶,价格由150金鱼币调整为250金鱼币,效果由生命恢复300/305/310/315/320/325/330/335/340/345/350点调整为生命恢复275/278/280/282/285/288/290/292/295/298/300点,并恢复5%的忍术能量,武器CD立刻减少2秒,可以使用两次。

23.群体破绽:价格由400金鱼币调整为600金鱼币,使用次数由1次调整为2次,持续时间由9/9.5/10/10.2/10.5/10.8/11秒调整为9/9.2/9.4/9.6/9.8/10/10.2秒。

24.勇气战鼓:持续时间由17/17.5/18/18.2/18.5/18.8/19/19.2/19.5秒调整为15/15.2/15.4/15.6/15.8/16/16.2/16.4/16.6秒,攻击力增加由固定400点调整为攻击力增加4.05%/4.06%/4.07%/4.08%/4.09%/4.1%/4.11%/4.12%/4.13%。

25.同舟共济:价格由350金鱼币调整为550金鱼币,攻击力增加由250/255/260/265/270/275/280/290/300点调整为3.72%/3.73%/3.74%/3.75%/3.76%/3.77%/3.78%/3.79%/3.8%,生命值增加由80/83/85/88/90/93/95/97/100点调整为70/71/72/73/74/75/76/77/78点,生效对象由使用者调整为全队。

26.愤怒:价格由400金鱼币调整为350金鱼币,攻击力加成由720/750/770/790/820/850/880点调整为攻击力增加10%/10.2%/10.4%/10.6%/10.8%/11%/11.2%。

27.同归于尽:效果由每秒失去8%生命,持续8秒,调整为每秒失去6%生命,持续13秒,并可被驱散。

28.潜伏:价格由300调整为250,持续时间由8/8.5/8.8/9/9.2/9.5/9.8/10/10.2秒调整为10/10.2/10.4/10.6/10.8/11/11.2/11.4/11.6秒。

29.群体重力场:价格由650金鱼币调整为550金鱼币,持续时间由11.5/11.8/12/13.2/13.5/13.8/14调整为11/11.2/11.4/11.6/11.8/12/12.2秒。

30.再生秘药:价格由400金鱼币调整为350金鱼币,每秒恢复12/12.5/13/13.5/14/14.5/15点生命值调整为15.8/16/16.2/16.4/16.6/16.8/17点。

31.纸人:持续时间由9/9.5/10/10.5/11/11.5/12/12.5/13秒调整为10/10.1/10.2/10.3/10.4/10.5/10.6/10.7/10.8秒,并可使用2次。

32.强壮:价格由200金鱼币降低为150金鱼币,生命值增加190/200/210/220/230/240/250/260/270/280/290点调整为350/352/355/358/360/362/365/368/370/372/375点。

33.紧急回复:调整为可使用2次,生命恢复由300/305/310/315/320/325/330/340/350点降低为230/232/235/238/240/242/245/248/250点。

34.群体虚弱:价格由550金鱼币调整为600金鱼币,持续时间由8/8.5/9/9.5/10/10.5/11秒调整为9/9.2/9.4/9.6/9.8/10/10.2秒。

35.群体令咒盾:价格由700金鱼币调整为750/745/740/735/730/725金鱼币,护盾血量由BOSS最大生命值的15%/15.5%/15.8%/16%/16.2%/16.5%调整为固定17%,最大上限150000。

36.四象封印:价格由650金鱼币调整为700金鱼币,效果结束后被封印的敌方玩家恢复25%忍术能量。

37.诅咒盾:价格由固定400金鱼币调整为400/395/390/385/380/375/370/365/360金鱼币,持续时间由7.5/7.8/8/8.2/8.5/8.8/9/9.2/9.5秒调整为固定8.5秒,效果结束后伤害提升50%,持续5秒调整为提升100%,持续3.5秒。

38.群体诅咒盾:价格由750金鱼币调整为750/745/740/735/730/725金鱼币,持续时间由7/7.5/7.8/8/8.2/8.5秒调整为固定8秒,结束后伤害提升50%,持续5秒调整为提升100%,持续3.5秒。

39.群体缴械:禁止使用武器技能时间由20/20.5/20.8/21/21.2/21.5秒调整为25/25.2/25.5/25.8/26/26.2秒。

40.鬼魂之躯:持续时间由12/13/14/15/16/17/18/19/20/21/22秒调整为16/16.2/16.5/16.8/17/17.2/17.5/17.8/18/18.2/18.5秒。

41.雷盾:金鱼币价格由固定350金鱼币调整为350/345/340/335/330/325/320/315/310金鱼币,持续时间由4.5/5/5.5/6/6.5/7/7.5/8/8.5秒调整为固定6秒。

42.群体雷盾:价格由固定550金鱼币调整为550/545/540/535/530/525/520金鱼币,持续时间由4/5/6/7/8/9/10秒调整为固定7秒。

43.黑暗领域:持续时间由10/11/12/13/14/15秒调整为12/12.2/12.4/12.6/12.8/13秒。

44.强力:攻击力提升由200/205/210/215/220/225/230/235/240/245/250点调整为228/230/232/235/238/240/242/245/248/250点。

45.忍术瓶:价格由固定300金鱼币调整为352/350/348/345/342/340/338/335/332/300金鱼币,回复忍术能量由20%/22%/24%/26%/28%/30%/32%/34%/36%/38%/40%调整为固定30%。

46.大忍术瓶:价格由500金鱼币调整为530/525/520/515/510/505/500金鱼币,回复忍术能量由20%/22%/24%/26%/28%/30%/32%/34%/36%/38%/40%调整为固定50%,使用次数由2次调整为1次。

47.致盲:持续时间由9.5/10/10.5/11/11.5/12/12.5/13/13.5秒调整为11/11.2/11.4/11.6/11.8/12/12.2/12.4/12.6秒。

48.替身卷轴:价格由250/245/240/235/230/225/220/215/210/200/190金鱼币调整为250/248/245/242/240/238/235/232/230/228/225金鱼币。

49.虚弱:持续时间由9.5/10/10.5/11/11.5/12/12.5/13/14秒调整为11/11.2/11.4/11.6/11.8/12/12.2/12.4/12.6秒。

50.攻击力转化:由每消耗10金鱼币增加3/3.2/3.4/3.7/4/4.5/5/5.3/5.5点攻击力调整为每消耗50金鱼币增加20/20.2/20.4/20.6/20.8/21/21.2/21.4/21.6点攻击力。

51.冰晶护体:持续时间由11.5/11.8/12/12.2/12.8/12.8/13/13.2/13.5/13.8/14调整为12/12.2/12.4/12.6/12.8/13/13.2/13.4/13.6/13.8/14秒。

52.火球术:持续时间由9.2/9.5/9.8/10/10.2/10.5/10.8/11秒调整为12.4/12.6/12.8/13/13.2/13.4/13.6/13.8/14秒,伤害降低。

53.分享:每个队友获得250/255/260/265/270/280/285/290/300个金鱼币调整为270/272/275/278/280/282/285/288/290个。

54.净化:价格由250/245/240/220/200/190/180金鱼币调整为250/248/245/242/240/238/235金鱼币。

55.群体风刃:持续时间由6.2/6.5/6.8/7.1/7.4/7.7/8秒调整为7.9/8/8.1/8.2/8.3/8.4/8.5秒。

56.群体冰晶:持续时间由6.7/7/7.3/7.6/7.9/8.2/8.5秒调整为8.4/8.5/8.6/8.7/8.8/8.9/9秒。

57.舍生庇护:持续时间由12秒调整为15秒,自身受到伤害增加由50%提升到100%,队友伤害减免由88%/89%90%/91%92%93%94%/95%/96%调整为70%/71%/72%/73%/74%/75%/76%/77%/78%,可使用次数由2次调整为1次,卡牌效果结束后,如生效期间未受伤,可获得一张高级随机卡。

58.飞镖陷阱:价格由400金鱼币调整为450金鱼币。

十三、新增战斗卡牌

1.疯狂实验:将自己当前持有的所有主动技能卡牌转换为与其同品质的随机卡牌。

2.颗粒无收:随机选中一名对手,使其在一段时间内无法获得金鱼币。

3.群体毒镖:使所有对手每使用一个飞镖球将损失一定血量,持续一段时间。

4.蛰伏:封印自身忍术技能和武器技能60秒,结束后获得两张武器秘籍卡牌。

十四、其他3v3机制优化及调整

1.新增战斗机制:进入3v3金鱼币商店时,若当前有1名队友阵亡且该队友的战场进度低于本人,则获得1张武器秘籍卡牌;若当前有2名队友阵亡且战场进度都低于本人,则获得4张武器秘籍卡牌。

2.新增卡牌置顶功能,在战斗卡牌界面点击卡牌详细信息,可点选收藏按钮,被收藏的卡牌将置顶显示。

3.战斗准备时间调整:危险及以上难度战场的战斗开始准备时间由80秒上调到90秒(包含禁选卡牌时间)。

4.3v3战斗背景音乐调整。

5.3v3开放时间调整,周一到周五开放时间段由11:00-23:00重新调整为11:00-14:00、19:00-23:00。

十五、录像版本更新

由于本次更新对关卡地图进行了较大调整,录像版本会同步进行更新,届时更新前的历史战斗录像将无法正常观看,请各位忍忍知悉。

调整优化

1.新增昵称修改通知功能,在个人信息界面修改游戏昵称时,可选择是否通知好友,如选是,会向所有好友发送一条提示消息。

2.组队邀请功能优化,队长界面增加队员邀请权限开关,可选择是否允许队员邀请其好友。


随着手机游戏爆发,手机游戏运营迅速增长。未来的手机游戏平台因为ATI和nVIDIA两大PC显示芯片厂商专业级水准的加入而更为热闹。