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更新时间:2024-03
一个利用了冷门技能龙卷风的另类近战Build。所谓近战,就是对绝大部分怪一见面就紧紧贴上去像战士一样肉搏,除了个别boss、金... [查看详情]

更新时间:2024-03
写在前面:虽然炼狱精英怪猛于虎,但我基本很少绕路,由于装备不好,每一个基本都要花2-4分钟不等,带无敌喽喽的时间更长,但是都能... [查看详情]

更新时间:2024-03
本人并不是多资深的diablo饭。玩这个游戏纯粹是因为喜欢。2代的时候用的是野蛮人,个人比较喜欢硬拼,因此喜欢玩近身物理系的,... [查看详情]

更新时间:2024-03
我打法的具体特殊之处是我使用的武器是677DPS的匕首击中后回血500. 项链击中后回血150.匕首120万入手,项链80万。... [查看详情]

更新时间:2024-03
声明:本打法纯娱乐用,对付成堆小怪效果不错。目前进度只在地狱ACT 1,后面能否适用还法验证,不过感觉在地狱难度里应该问题都不... [查看详情]

更新时间:2024-03
1:首先需要确保血量再4万5以上,抗性在-伤50%以上,血量和抗性提高并不代表就能和前三个难度一样,能无脑站桩输出,血量和抗性... [查看详情]

更新时间:2024-03
特别说明一下啊,劲风煞攻击不回血的。楼主测试疏忽了目前和尚无非3种流派:1、双持闪避2、单手持盾堆抗3、双手精气恢复这三种流派... [查看详情]

更新时间:2024-03
先说攻速,这是提高操作空间的最重要属性。关于攻速的机制,攻击技能每秒施法一点几次或者二点几次,这是面板描述。实际上这个数字是用... [查看详情]

更新时间:2024-03
目前游荡于DH最坑爹的二章,烟幕的nerf把整个DH人生都改变了。。昨晚各种纠结各种尝试,都找不到一个顺手的,苦思冥想之下,终... [查看详情]
